Heute kam das neue GameStar-Magazine mit dem MegaPreview von Assassin's Creed 2 raus!
-Je nach welche Missionen Ezio auswählt, um Informationen über sein Opfer zu erlangen, verbessert er sich in den verschiedenen Bereichen, wie "Belauschen" etc!
-Die berühmten Personen, wie zum Einen
Gräfin Caterina Sforza,
der Maler Sandro Botticelli,
Niccolò Machiavelli und
Leonardo da Vinci spielen eine wichtige Rolle!
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Leonardo Da Vinci wird wie im vorgänger
Al Mualim, der "Auftragsgeber" von Ezio sein!
-Die Städte werden um einiges größer sein als die vorigen...z.b wird Venedig aus 5 Bezirken bestehen!
-Ezio ein redegewandter, wohlhabener Mann ist. Der gerne mal seine
Gegner provoziert!
-Am Anfang des Spiels, wird sich Ezio an mehreren
Clans, die seine
Familie in Verruf gebracht haben,
rächen!
-Desweiteren wird Ubisoft eine
Vortsetzung zum offenen Ende in Teil 1 bringen! Jedoch so geschick, dass Spieler, die den ersten Teil nicht kennen, ohne Probleme in Teil 2 "durchblicken" werden!
-Es wird auch gesagt, dass Ezio während des Kampfes seine Gegner entwaffnen kann und die neuen Waffen mit sich schleppt! Jedoch beim Klettern den schweren Krempel fallen lässt!
Es gibt 4 verschiedene Gegnertypen!
Der Agile - Er kann wie Ezio klettern und Hüpfen, is jedoch im Schlagabtausch eher nicht so gut.
Die Miliz - Ist der häufigste Gegner im Spiel, er weiß mit dem Bogen umzugehen und mit dem Schwert.
Der Grobian - Ist ein schwerer Gegner dank seiner dicken Rüstung, jedoch dadurch langsam!
Der Paranoide - Schlägt bei der verdächtigsten Bewegung Alarm.
-Ezio kann seine
Gegner provozieren.
-Er kann in
allen Menschenmassen untertauchen und sogar
lenken.
-Die verschiedene Fraktionen helfen Ihn bei seinen Missionen, da wäre zum einen die
Diebe, die
wichtige Informationen für Ezio
stehlen, sobald man mit Ihnen befreundet ist!
Die Kurtisanen lenken die Gegner ab, so kann man leichter und unbemerkt in Gebäude hinein.
-Die
Aussichtspunkte bleiben, man muss mit dem
Adlerblick Bereiche der Stadt und Missionen "ersehen".
-Ubisoft hat an den
Licht- und Schatteneffekten gefeilt um so ein
lebendigeres Szenario zu gestallten.