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Thema: Assassins Creed 2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    VIP Avatar von xeonsys
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  2. #2
    Prophet Avatar von Link93
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    Hab ca. 6 Stunden hinter mir insgesamt und ehrlich gesagt kein Bock mehr.
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  3. #3
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    Zitat Zitat von Ninja18 Beitrag anzeigen
    Anyone den 4players.de test gelesen ?
    <<<Test>>>
    find die kritikpunkte in meinen augen etwas lächerlich...^^
    die sind glaub
    -zu leichtes klettern
    -zu leichtes kämpfen
    -zu wenig zukunft

    Das einfache und gängige klettereien haben mir in ac2 gerade spaß gemacht...das weniger zukunfstscenen vorhanden sind find ich auch besser(war ja eh schon im vorfeld bekannt das ubi das so machen wollt), wird man nich ständig aus der welt gerissen.
    nagut und die leichten kämpfe...könnten sie schon recht haben, aba das hat mich in AC 1 eign am wenigsten gestört oO, zumal sie trotzdem schwieriger und taktischer sein sollen im 2er...also ganz wissen sie wohl auch nich was die lieben 4p tester nun wollen ^^.
    Von daher...mir sind diese wenigen kritikpunkte(die für mich eign nichma kritik is) wayne ^^ den einen oder anderen evtl nich ^^ aba bildet euch ma selbst eure meinung...
    (krieg meine blackedition donnerstag )
    Naja das Klettern war aber einfach nur eine Taste gedrückthalten und fertig, dnach gab es null interaktion und dass man jetzt alle gegner einfach mit nem schlag besiegen kann ist ja mal übelst casual, da haben sie schon recht.

  4. #4
    Semi Pro Avatar von FHG
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    Standard UbiSoft Boykotieren!

    Wenn die Spielezukunft so aussieht, wie UbiSoft es jetzt realisieren will, muß diese Form im frühen Stadium gestoppt werden:

    Nun werden die Folgen der umstrittenen Kopierschutzmaßnahme von Ubisoft in der Praxis sichtbar.
    Wie es nun die Kollegen von PC Gamer im Rahmen eines Spiele-Tests von Assassin's Creed 2 feststellten, läuft das Spiel nur mit einer bestehenden Internetverbindung.


    Keine Games mehr von diesem "Laden" kaufen.

    Mehr Infos hier.
    ><(((((°> Ich bin der Junge, vor dessen Umgang meine Mutter mich immer gewarnt hatte!
    Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware, für die heutige Jugend allerdings Open Source. --> lol

  5. #5
    Erfahrener User Avatar von StatistNr103
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    Zitat Zitat von FHG Beitrag anzeigen
    Wenn die Spielezukunft so aussieht, wie UbiSoft es jetzt realisieren will, muß diese Form im frühen Stadium gestoppt werden:

    Nun werden die Folgen der umstrittenen Kopierschutzmaßnahme von Ubisoft in der Praxis sichtbar.
    Wie es nun die Kollegen von PC Gamer im Rahmen eines Spiele-Tests von Assassin's Creed 2 feststellten, läuft das Spiel nur mit einer bestehenden Internetverbindung.


    Keine Games mehr von diesem "Laden" kaufen.

    Mehr Infos hier.
    Da stimme ich absolut zu. Ich sehe es einfach nicht ein, dass ich eine Internetverbindung für den SP brauche. Ich habe zwar eine recht stabile Verbindung, das System ist aber trotzdem Dreck. Und bricht diese Verbindung doch mal ab, wird man ins Hauptmenü gekickt und verliert eventuell ungespeicherten Fortschritt. Danke, Ubisoft!!!
    MfG,
    Der Statist

  6. #6
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    http://www.gbase.ch/PC/news/4685/43963.html

    Trotzdem Bullsh.., das Spiel + Crack wird sowas von auf der Nr. 1 der Piraterieliste stehen...
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  7. #7
    Erfahrener User Avatar von StatistNr103
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    Und der Witz an der Sache ist ja noch, dass es letztendlich nicht mal mehr am eigenen Netz hängen muss. Nein, wenn die Ubi-Server mal abstürzen, sitzt die gesamte AC2-PC-Gemeinde auf dem Trockenen. Wer hat sich nur diesen ****** ausgedacht???

    Ubisoft meldete sich bei uns mit einem Statement, wonach eine kurzzeitige Verbindungstrennung noch nicht zu einem Rausschmiss aus dem laufenden Spiel führt. Erst wenn auch nach mehreren Sekunden keine Verbindung mehr zustandekommt, kommt es zu oben beschriebenen Konsequenzen - ein Zeitraum, der etwa bei einer Zwangstrennung des Internetanbieters aber locker erreicht wird.
    Das ich nicht lache! Die paar Sekunden helfen da auch nicht weiter.
    Aber klasse Sache, dass der ehrliche Käufer quasi bestraft wird, während sich der Raubkopierer ins Fäustchen lacht.
    MfG,
    Der Statist

  8. #8
    Professional Avatar von Shooter0175
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    Zitat Zitat von StatistNr103 Beitrag anzeigen
    Da stimme ich absolut zu. Ich sehe es einfach nicht ein, dass ich eine Internetverbindung für den SP brauche. Ich habe zwar eine recht stabile Verbindung, das System ist aber trotzdem Dreck. Und bricht diese Verbindung doch mal ab, wird man ins Hauptmenü gekickt und verliert eventuell ungespeicherten Fortschritt. Danke, Ubisoft!!!

    Soweit ich weiß, pausiert das Spiel lediglich, wenn deine Internetverbindung mal weg ist. Ungespeicherten Fortschritt verlierst du also nicht, auch wenn ich diesen neuen Kopierschutz auch ******** finde, naja, was soll man machen ..
    Ally to good, nightmare to you!

  9. #9
    Erfahrener User Avatar von StatistNr103
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    Zitat Zitat von Essah Beitrag anzeigen
    Soweit ich weiß, pausiert das Spiel lediglich, wenn deine Internetverbindung mal weg ist. Ungespeicherten Fortschritt verlierst du also nicht, auch wenn ich diesen neuen Kopierschutz auch ******** finde, naja, was soll man machen ..
    Nach meinen Informationen wird man ins Hauptmenü gekickt. Fortschritt evtl. dabei im Eimer.
    Quelle: http://www.gamersglobal.de/news/18392
    MfG,
    Der Statist

  10. #10
    Professional Avatar von Shooter0175
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    Okay, ist nicht von Amazon, da habe ich mich wohl geirrt.

    Nachdem gestern die ersten Details zu Ubisofts neuem Kopierschutzsystem ans Licht der Öffentlichkeit gedrungen sind, mit dem der französische Entwickler und Publisher seine zukünftigen PC-Titel vor den Raubkopierern schützen möchte, folgte heute eine ausführliche Q&A um die verbliebenen Fragen zu beantworten.

    Das englische Q&A findet ihr unter folgendem Link, woraus wir euch die wichtigsten Punkte zusammengefasst haben:
    http://support.uk.ubi.com/online-services-platform/


    Es wird kein Datenträger im Laufwerk benötigt und man kann das Spiel beliebig oft und auf beliebig vielen Systemen installieren.

    Die Spielstände werden lokal auf dem PC sowie auf den Ubisoft-Servern gespeichert, so dass man von jedem PC aus Zugriff auf sie hat. Man kann also auf dem einen Rechner zu spielen aufhören und an derselben Stelle auf einem anderen Rechner fortfahren.

    Es muss während der Spielzeit eine Verbindung zum Internet bestehen, auch wenn man nur offline spielen will.

    Man benötigt einen Ubi.com bzw. Uplay Account um sich anmelden zu können.

    Auch hinter Firewalls soll das System funktionieren.

    Sollte Ubisoft den Service einmal einstellen, werden die Spiele gepatcht, damit man sie weiterhin benutzen kann.

    Wenn die Internetverbindung während des Spielens abreißt, pausiert das Spiel und wartet bis die Verbindung wieder steht.

    Selbst mit der langsamsten (A)DSL-Leitung soll das System funktionieren.

    Der „Service“ versteckt sich nicht, er ist als reguläres Fenster zu sehen. Es werden auch keine versteckten Programme oder Spionage-Tools installiert. Private Daten werden nur übertragen wenn man dem zugestimmt hat.

    Die Daten werden nicht an Dritte weitergegeben.

    Die Performance des PCs wird nicht beeinträchtigt.

    Die mit diesem System geschützten Spiele kann man nicht weiterverkaufen. Sie sind an den persönlichen Account des Spielers gebunden, der ebenfalls unveräußerlich ist.

    Auf einem mobilen System ohne Internetverbindung wird man nicht spielen können.

    Die meisten der zukünftig veröffentlichten Spiele von Ubisoft werden dieses System unterstützen.
    quelle: http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=80694

    Müsste nun korrekt sein
    Geändert von Shooter0175 (18.02.2010 um 18:08 Uhr)
    Ally to good, nightmare to you!

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