Guten Morgen zusammen,
mitten im 2nd Beta Feeling heb ich mal das Thema wieder an. Wie bereits eben schon erwähnt ist vor ein paar Tagen in Korea die zweite Closed Beta gestartet.
Erstmal ein kleinen Hintergrund über die erste Closed Beta. Ziel in der Beta war es den Spielern zu zeigen wie das Gameplay bzw. die Umgebung ist. Man konnte sich drei verschiedene Klasse am Anfang machen:
Blade Master
In anderen MMO´s ala WoW würde man den gleichstellen mit Krieger. Quasi eine Klasse die hauptsächlich mit dem Schwert den Gegner bezwingt
Kong-Fu-Master
Naruto sollte jeden bekannt sein^^. So in etwa ist auch der Kong-Fu-Master...er ist quasi die Klasse die mit ihren Fäusten und Kampftechnicken alles regelt
Force Master
Zauberer, Magier...Beherrscher der Elemente. Mehr brauch ich nicht sagen^^
Das sind so die Klassen die man bei der ersten Beta anspielen durfte. Das war aber noch nicht alles was so Blade and Soul bieten kann^^. Das Kampfsystem basiert nicht wie auf anderen Games mit Tab Tab, sondern wird durch eine Autofunktion anvisiert. Falls jemand TERA was sagt, man kann es fast mit vergleichen...mit einen kleinen Unterschied...du musst nicht zu 100% auf das Ziel bleiben. Hierzu gibt es ein kleines Video das ich euch nicht vorenthalten möchte:
http://www.youtube.com/watch?v=3AtvsiwzQAE
In diesem Video spielt die Person ein Blade Master. Nur mal zum Verständnis wie das Kampfsystem dort eingerichtet wurde
Grob gesagt gibt es sonst nicht was so die erste Beta sonst ausmacht. Allerdings ist im Moment die zweite Beta umso interessanter gestaltet worden.
Nicht nur das die Entwickler das Levelcap von 20 auf 38 angehoben haben, sondern es wurde auch ein PvP Gebiet freigeschaltet. Zudem wurde noch die Klasse Assassine vorgestellt die man ausgiebig in der Beta anspielen kann. Dazu haben auch die Entwickler ein kleines Video mit so den Skills die den Assassinen in diesem Spiel ausmachen:
http://www.youtube.com/watch?v=VM-sFPdH630
Dazu gibt es noch hier ein kleines Gameplay Vid von einem Spieler der gerade einen Rare Boss alleine bezwingt. Ungefähr ist das auch so die Spielart die in Blade and Soul angestrebt ist
http://www.youtube.com/watch?v=7SrEjddKUy4
Zum Thema PvP kann man auch einiges sagen. Es gibt eine Funktion die dem Spieler anhand eines Kleidungsstücks die PvP Funktion aktiviert. Somit ist ab diesem Zeitpunkt jeder Spieler der diese Kleidung anhat von anderen Spielern in diesem Gebiet angreifbar...
Wie ich vor paar Minuten mitbekommen habe, sollen auch durch 2 Fraktionen ein Machtkampf herrschen. Also so gesehen wird es auch dann wie in WoW sogenannte Battlegrounds geben.
http://www.youtube.com/watch?v=-N3iV5wleIY
Das hier ist einer der vielen Videos die man im Moment auf Youtube über das PvP finden kann. Einfach mal selbst suchen und da lässt sich bestimm das ein oder andere Video sehen lassen^^
Zu meiner eigenen Person bzw. Meinung kann ich nur sagen das ich das Spiel sehr lange verfolge^^ Warum?
Weil es einfach mich von dem Gameplay und der Grafik anspricht. Falls es jemanden interessiert oder noch nicht erwähnt wurde, es wird hier die Unreal 3 Engine genutzt. Zum anderen weil eine Freundin von mir es mir damals gezeigt hat und wir beide beschlossen haben dieses Spiel nach Release sofort anzufangen
Informationen über das Spiel bzw. einen aktuellen Livestream kann man unter http://www.bladeandsouldojo.com/ finden. Weitere Stream sind wie gewohnt auf justin.tv zu finden und joa, mal sehen ob der ein oder andere hier genauso das Interesse findet^^




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