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Thema: Cryostasis

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  1. #11
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Was ich eigentlich zum Ausdruck bringen wollte ist, dass es den Cryostasis-Entwicklern an Programmier-Skillz fehlt. Vergleich es z.B. mal mit Crysis. Crysis sieht nicht nur um Längen besser aus, sondern spielt sich auch noch flüssiger (mehr FPS) und ist noch dazu ein OpenWorld-Shooter, während sich bei Cryostasis alles in engen Kammern und Räumen abspielt. Von daher kann ich die schlechte Performance mit selbst brandneuen 3D-Beschleunigern kein bisschen nachvollziehn.

    Stell dir mal vor , wenn alle Spiele jahrelang mit der gleichen Hardware laufen würden , dann bräuchte keiner ne neue Hardware und die Hardwareentwickler würden pleite gehen .
    Ein schöner Gedanke. Dann hätte das ewige, digitale Schwanzvergleichen mal ein Ende, und Geld würd ich dabei auch noch sparen.

    PS:
    Und was DX10 angeht hab ich so meine eigene Theorie.
    Ich würde sagen dass die Vista-Käufer M$ ganz schön auf den Leim gegangen sind -> DX10 = DX9
    DX10 unterscheidet sich von DX9 lediglich durch die UnifiedShader-Architektur, einer Art Shaderkompression, ansonsten gibts da keinen Unterschied.
    John Carmack von id hat ironisch mal gesagt dass DX10 sogar auf Win98 möglich wäre. Seitens M$ würde das aber sicherlich jeder Mitarbeiter dementieren.
    Wo ein Wille ist, da ist auch ein Weg, aber nicht am Ende jedes Weges ist auch Kohle zu holen...
    Geändert von SplitTongue (27.12.2008 um 21:58 Uhr)

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