wenn du im spiel was umstellst, schreibt er das normal in die config.cfg. wenn diese aber geschützt ist, sind beim nächsten start die einstellungen wieder verworfen, die du davor ingame eingestellt hast.
du hast 2 möglichkeiten.
1.) die config.cfg auf nicht schreibgeschützt stellen. dann kannst du sie mit dem editor öffnen und die auflösung einstellen. dann kannst du sie speichern (was nich ginge wenn sie schreibgeschützt ist) und danach wieder auf schreibgeschützt stellst
2.) du machst eine neue datei namens autoexec. in diese gibst du befehle ein die beim starten der engine dann übernommen werden, wie z.b. die auflösung. mehr dazu findet man unter google.de![]()
würda auch einfach über die config bzw. per autoexec.cfg machen, keine sorge, autoexec ist eigtl nichts anderes als das es die einstellungen die du WILLST am anfang der spiels lädt und übernimmt
einfach mal css autoexec googlen da findest du einiges drüber, vorallem die genauen befehle etc.
man spart sich einfach das ständige neueinstellen inagme, wobei es bei mir ohne probleme funktioniert auch ohne autoexec wenns einfach nicht schreibgeschützt ist, aber habe trotzdem einez.b wegen cl_crosshairscale(size) 1800 (2) oder net_graph etc. ist einfach praktisch
Gestern nach etlichen Jahren mal CSS angeworfen.
Lol es gibt Achievements, bei jeder Aktion kriegt man man ein Achievement auf den Bildschirm geklatscht.