Dann geh ich mal auf die suche. :grin::grin:
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Dann geh ich mal auf die suche. :grin::grin:
Ich hab meinen Comment gesucht, aber nicht gefunden, deshalb hier mal grob erklärt:
Ein Fernseher oder einfaches Anzeigegerät z.B. Monitor kann ein Bild nicht hochskalieren, bzw. hochberechnen. Es sei denn, dass da ein halber Rechner verbaut ist und das in Echtzeit macht.
Die PS3 kann das. Mann kann im PS3 Menü sodann beim HDMI Ausgangsmenü einstellen, dass die Konsole folgende Ausgaben unterstützt:
[x] 480p (fest, nicht deaktivierbar)
[x] 720p
[x] 1080i
[x] 1080p
Anleitung: Nur wenn man einen FullHD Monitor hat, kann man 1080p wirklich sehen. Es sei denn, dass man einen HD Ready TV mit 1080p Bildverarbeitung hat. Sieht aber Mist aus...
Im Menü sodann das 720p und 1080i Häkchen entfernen. Sodann das Spiel starten.
Wenn man Glück hat, erscheint es in 1080p, wenn nicht dann in 480p.
Bei folgenden Spielen ist es bei mir nur so möglich:
CoD4, GTA4, Midnight Club LA. (alles DE Versionen)
Bei der deutschen Uncharted 1 Version gehts leider nicht, aber bei der US Version geht es!
Ich finde, dass das eine riesen Sauerei ist.
Habe zwar die UK Version aber habe das schon dazu geschrieben mit der Auflösung:
Da fragst du noch? Kauf das Spiel........sofort!!!!............, was besseres gibt es momentan nicht für die PS3, MGS4 ist auch spitzen klasse nur Killzone 2 haut mich nicht wirklich vom Hocker da steckt mehr hype als sein drin! Ich glaub da reicht es schon wenn ich dir sagen das viele Magazine geschrieben haben das das Spiel ein Crysis Killer ist *lach* xD
Dafür extra eine PS3 KAUFEN? SOFORT???
Geh in eine Videothek, leih dir eine aus und probiere die erst mal aus.
PS: Zu einer PS3 gehört ein vernünftiger Fernseher, FullHD, mach es nicht so wie Servitor, der vor einen Monitor klebte.
Probiere es mal aus und überzeuge dich selbst! Wozu gibt es Videotheken ;-)
Ok ..Ok so kann man es ja auch machen, allerdings wenn man bedenkt das einige Videotheken als Pfand 150-200€ nehmen und dann noch mal eine saftige Tagesgebühr dann kommt man schnell für eine Woche verleih schon fast auf ein neues Ps3 Spiel ala MGS4 oder halt auch Killzone 2. Am besten wäre es wenn du ein Kumpel hast der eine besitzt und mal ein paar Std. dran spielen kannst!?
Am Monitor zocken kann auch Vorteile haben^^ wenn meine Frau was im Fernsehen schauen will, wie etwa gestern dieses " Deutschland sucht den Supertalent " xD da macht ein FullHD TFT mit 22" oder 24" keine schlechtere Figur gegenüber meiner Glotze und auch schon Sinn. Aber gut das muss jeder für sich selbst entscheiden.
:roll:
Hallo Community,
liege hier gerade im Bett und zocke Uncharted 2.... xD
Brauche mal eure Hilfe. Bin im Kapitel: Wiedervereinigung (86%)
Da wo man Schäfer erst findet und dann hoch in den Turm muss und von ihr den Dolch wieder bekommt.
Habe jetzt die Steine (das Rätzsel) alles richtig hingelegt, jedoch komme ich mit den "Drehteilen" net richtig klar. Bekomme das net hin überall das richtige einzustellen! xD
Könnt ihr mir irgendwie helfen? (Ja, im Buch habe ich schon gelsen! :D )
Edit: Lese gerade das es jedes mal nen andere Rätsel ist um die Tür auf zu bekommen...
Könt ihr mir nen Tipp geben wie ich das schaffe? Wie muss ich das Buch verwenden also worauf muss man im Buch und an den Wänden usw. achten?
Zur not mache ich euch mal nen Foto von dem Buch! :D
---
Edit 2: Habe euch mal Fotos vom Buch gemacht:
http://www.abload.de/thumb/img_045216a3.jpg http://www.abload.de/thumb/img_0453w6zw.jpg http://www.abload.de/thumb/img_0454r6ek.jpg http://www.abload.de/thumb/img_0455j6hh.jpg
Evtl. könnt ihr mir ja dadurch weiterhelfen! ;) Danke schonmal.
(Bilder wurden mit iPhoneg emacht, deshalb bischen verpixelt, aber lesbar! ;) )
Was für Drehteile sind das denn?
Die Bilder sehen da für mich bis auf das letzte ganz logisch aus.
das erste foto vom tagebuch das Du hier in der fotoreihe hast.....
da ist doch dieses gelbe bzw orange vieeck zusehen und auch ein roter kegel...und ne grüne halbmondartige schale..und ein weiser kreis.....
darüber sind zeichen auf der tagebuchseite...auch in rot, ornage(gelb) grün weis.....Du must zb zu dem würfel gehen der im tage buch als vieeck gezeichnet ist und dort an der wand ist ein bild und unter dem bild eine drehbare säule...auf der säule musst Du nur das zeichen finden das im buch auch gelb markiert ist
Bin selbst noch nicht soweit aber vielleicht hilft dir das ja:
Im Raum selbst findet ihr in einer Ecke vier Artefakte: Ein Würfel, ein Kreis, ein Dreieck und eine Schüssel. Im Buch haben diese auch jeweils eine eigene Bezeichnung wie "Luft" oder "Feuer". Auf zwei weiteren Seiten findet ihr Steinfratzen, die jeweils der Form der Artefakte entsprechen. Im Raum gibt's ebenfalls die Fratzen. Der Trick ist nun, das richtige Artefakt auf die Steinplatte vor der richtigen Fratze zu platzieren. Anschließend müsst ihr noch das Symbol unter der Fratze auf das richtige Symbol aus dem Buch stellen. Alles klar? Klingt kompliziert, ist aber relativ einfach.
Danke dir! ;)
Habe das jetzt mal so gemacht. Aber anscheind ist das net richtig, weil sich nix tut....
http://www.abload.de/thumb/img_0456njvv.jpg http://www.abload.de/thumb/img_04572kwd.jpg http://www.abload.de/thumb/img_04586kh5.jpg http://www.abload.de/thumb/img_04593m5o.jpg
Irgendwas stimmt da net. kA was da flasch ist... Finde das Rätsel langsam doof!!!
Jetzt habe ich es! Endlich! Danke
Am ende isses dann doch simpel wenn man endlich den Dreh raus hat!
So werde mich dann mal dem Abspann nähern! :lol:
Bis später!
hhhmmm...:?:
U2@42" Loewe LCD: OMGWTFBBQ!!!!?
U2@24" Samsung Syncmaster T240 (seht guter Bildschirm!): joooahh guut
nur halt überhaupt nicht vergleichbar...die Kanten sind halt so verpixelt...
U2 sieht auch auf einem 24" sehr gut aus....aber ÜBERHAUPT kein Vergleich zu einem 42"! Da ist es einfach atemberaubend!8-):shock::grin: Referenz!
Achso habe das Spiel gestern Nachmittag fertig bekommen.
Meine Wertung: 10 von 10 Punkten
Eines der geilsten Spiele das ich je gespielt habe! (Und das sage ich nicht bei vielen Spielen!) Aber das Spiel hat es in sich. Eine geniale Story, obergeiles gameplay. Geile Kamera, Super Grafik und Kinofilmreif!
Schwirigkeitsgrad: Normal
Spielzeit: 10h 27min 32sek
WICHTIG: Wären eig. ca. 45min weniger gewesen wenn da nicht das eine Rätsel gewesen wäre. 8)
Werde das Spiel in dne nächsten Wochen nochmal auf Schwirig zocken.
Must have/mus buy 2009! Game of the Year für PlayStation 3 2009! Best Singleplayer 2009!
Und würde noch sagen beste Gamemusic 2009!
Da du das gerade ansprichst. Für mich ein Kriterium, das ein "gutes" Spiel von einem "sehr guten" unterscheidet, ist der Sound.
Grafik kann jeder, aber wer es versteht die Stimmung nicht nur visuell, sondern auch akustisch zu erzeugen, macht etwas, das mehr als 90% der Masse nicht kann. Allein die Öffnungsmelodie im Hauptmenü finde ich einfach nur toll zusammengeschustert.
Bin momentan bei 87%, also warte ich noch ein klein wenig mit meinen Fazit. Und obwohl ich nicht so auf solche Superlativen á la "genial", "GOTY 08/15" stehe - sowas wird ja mittlerweile Spielen verliehen, die absturzfrei laufen - 'muss' ich doch zugeben, das Uncharted 2 wirklich ein tolles Spiel ist. Kommt gleich in meine imaginäre "All-Time-Classics"-Liste neben Johnny Bazookatone. :mrgreen:
Es ist klar das nicht nur Grafik zählt. Ein Spiel macht nicht nur Grafik aus. Da zählt auch nicht nur noch die Musik dazu, sondern auch noch Story, gameplay usw. usw.
Die Musik spielt aber eine große Rolle. Mit der Musik in Uncharted 2 haben sie nichts falsch gemacht, die Musik ist einfach klasse. Eine er besten Spielemusiktitel, die Musik passt zu jeder Szene und zu jeder Atmo! 8)
Wünsche dir noch viel Spaß beim rest! Ohne zu spoilern, aber es kommen noch sehr hüpsche Szenen! Freu dich auf den rest! ;-)
Was meint ihr.
Soll ich mir eine PS3 nur wegen den Spielen Uncharted 2, Gt5 und Heavy Rain kaufen?
Es reizt mich nähmlich übelst :D
Erste hochrechnungen der Verkaufszahlen:
Quelle: PS3-Talk.deZitat:
Die ersten Prognosen der Verkaufszahlen stehen bereits. Offiziell sind diese Zahlen nicht, aber sollten ungefähr dem entsprechen. So verkaufte sich Uncharted 2 am ersten Tag in den USA rund 300000 mal. Man erwartet dort in der ersten Woche rund 450000-500000 verkaufte Einheiten. In Japan soll sich Uncharted 2 am ersten Tag rund 47000 mal verkauft haben. Dort erwartet man nach einer Woche ungefähr 65000 Verkäufe. Zu guter Letzt Europa. Hier soll das Spiel ebenfalls nach einer Woche rund 500000 Verkäufe zählen. Im Vergleich. Uncharted 1 verkaufte sich weltweit in der ersten Woche gerade einmal 135000 mal.
Somit könnte Uncharted 2 das dritt oder viert am schnellsten verkaufte PS3 Spiel werden.
Die Prognosen stammen von den Kollegen von vgchartz.
So, habe das Spiel nun nach 9 Stunden, und 58 Minuten auf "Normal" beendet. Ist stellenweise bockschwer. Ich schätze mal, das ich so knapp 50 Tode gestorben sein müsste - hört sich nach viel an, ist es im Grunde auch, aber das ändert rein gar nichts am Spielspaß. Frust ist bei mir nie aufgekommen.
Was soll ich nun auch großartig zum Spiel sagen, ich denke mal es wurde bereits alles gesagt, oder geschrieben was man zu Uncharted 2 wissen sollte.
Es ist schon komisch, da hat man einige bekannte Szenen bereits dutzende Male in irgendwelchen Specials, oder Trailern sehen können, aber wenn man sie dann "live" am Bildschirm erlebt, kommt man teilweise aus dem Staunen nicht mehr heraus. Mein heimliches Highlight in Uncharted 2 ist wohl mit Abstand das Tibet-Kapitel.
Ein Grund wieso ich so oft ins virtuelle Gras gebissen habe, ist die KI. Die ist nämlich im Vergleich zum Vorgänger um einiges flexibler geworden. Stumpf hinter der Deckung verharren ist nicht, da macht man schnell mal Bekanntschaft mit Herrn Granate, oder der Familie Flankieren - nicht wirklich zu empfehlen.
Die Kletterpassagen sind bekanntermaßen simpel gehalten, millimetergenaues Abspringen gibt es hier nicht - würde auch den schön straffen Spielfluss stören. Die Rätsel benötigen auch nicht sonderlich viel Hirnschmalz, die "60 zu 40"-Rechnung geht auf, kein unnötiges Strecken von Spielzeit durch zu komplexe Rätsel. Alles schön einfach, wobei ich gegen Ende hin schon öfter mal das schlaue Tagebuch zücken musste.
Irgendwie ist es so, als ob Uncharted 2 genau das hat, was Killzone 2 zu einem echten "Blockbuster" gemacht hätte - fordernde Bossfights, und echte Gegenspieler. Also ich für meinen Teil fand Scarface O'Hara echt unsympathisch, da macht das Vermöbeln doch gleich mehr Spaß.
Wie dem auch sei, alles in allem würde ich Uncharted 2 eine "Vier" geben. 8-)
"Marco"................. "Polo".
Ja es gibt so viele geile Szenen wo man einfach nur denkt: "Boha hammer geil!"
Das dachte ich mir bei manchen Szenen!
Die besten ist Tibet das Dorf da wo man durch läuft gemütlich, wenn man kurz vor dem Cintamani-Stein ist wenn man da so die komplette Stadt runter guckt und wenn man oben auf dem Hotel steht!
Uncharted 2 ist einfach ein hammer Spiel.
Auf Normal war es an manchen Stellen schon "etwas schwer". Werde es aber wie gesagt in den nächsten Wochen nochmal auf schwer spielen. 8)
:ugly: Jap...einfach genial! Diese Atmosphäre...
Zum Schwierigkeitsgrad: Stimmt, es gab bereits auf Normal ein paar harte Stellen. Hab mir Schwierig bereits angefangen und war jetzt gerade beim Fellknäuel im Eis. Ging bisher eigentlich noch, will aber nicht wissen, wie das Spiel auf extrem Schwierig wird...
Ohh... jetzt hast du den Insider versaut! 8-)
Hmm, schätze mal... "extrem schwer". Auf jeden Fall kann man sagen, das der Schwierigkeitsgrad fordernd ist, und nicht wirklich unfair, das war im Vorgänger schon sehr gut ausbalanciert.Zitat:
Zitat von doublebart
Wie schaut es denn eigentlich damit aus, wenn ich mir Waffen im "Geschäft" kaufe, und damit auf "Extrem Schwer" spiele, wird die Trophy dann mit dem Ende hin freigeschaltet, oder muss man sie ohne "Hilfsmittel" erspielen?
@Link: Musst ihn ja nicht gleich wieder entfernen. :mrgreen:
Immer noch so ein Munition Mangel wie im ersten Teil?
Mhhh habe den ersten nicht gespielt, bzw. nur die Demo und ich würde sagen das es in etwa gleich ist.
Hier mal nen paar Screens vom dicken Nathan Drake, sieht irgendwie aus wie ein dicker Türke^^:lol:
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und hier mal Boden Texturen und Weitsicht, wie ich finde sehr gut:smile:
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Die Grafik ist ja der Wahnsinn. :)
Hab leider keine PS3.
Auch wenn ich mich mit der Aussage recht unbeliebt mache, aber ich finde die Grafik von Uncharted 2 weitaus gelungener als Crysis'. Kann auch damit zusammenhängen, das ich von Crysis mittlerweile angeödet bin, was dieses eintönige Jungleszenario angeht, aber Uncharted 2 gefällt mir persönlich einfach besser... wobei man nicht vergessen sollte, das Uncharted auch ohne die Grafik ein wirklich tolles Spiel ist, das scheinen viele zu vergessen.
Das die Munition stets knapp bemessen ist, ist so gewollt, war schon im Vorgänger nicht anders. Finde ich persönlich auch echt super, da kommt zumindest kein "Gears of War"-ähnliches Gameplay bei raus, und Sinn macht es sowieso.
Wems nicht gefällt kann sich ja den "Unendlich Munitons"-Modus freikaufen.
Genau das sind die Bilder die ich so meine die von der Grafik usw. einfach der Oberhammer sind. Das Dorf fehlt da aber noch, nachdem man im Schnee gefunden wurde!
Boha glaube muss nachher einfach nochmal die Level jeweils spielen. :p
P.S.: Wie kommts das da Drake so fett is? xD
Wenn du das Spiel durch hast und viel Geld hast kannst du den Charakter kaufen wie all die anderen auch, wobei man einige frei spielen muss.
das Video ist mal lustig:grin:
http://www.youtube.com/watch?v=q7jq0eubrBw&feature=sub
http://i36.tinypic.com/263yjh3.jpg
http://i34.tinypic.com/ibi48z.jpg
http://i38.tinypic.com/23634h.jpg
http://i38.tinypic.com/nn5fo5.jpg
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So ich habs nun auch durch!
Was soll ich sagen, für mich eines der besten spiele überhaupt..
Grafik: Bombastisch!
Gameplay: Bombastisch!
Atmophere: Bombastisch!
Sound: Sehr gut!
Story: Sehr gut!
Multyplayer: Nochnent getestet
Wer noch keine PS3 hat, und am überlegen ist, Kaufen alleine für Uncharted lohnt es, für mich neben MGS4 eines der besten spiele ever, ich hoffe dann mal in zwei jahren auf nen dritten teil ;-)
MFG
Ovo
Kostenlose MP-Map für Uncharted 2 im Anmarsch:
http://www.gametrailers.com/video/th...harted-2/59485
Etwas spät^^...aber naja......lieber später als nie!
Unglaublich?
Nach 15 Stunden, 21 Minuten, 42 Schätzen und 16 Trophäen war ich mir nicht mehr so sicher ob ich ein Spiel gespielt oder in einem Actionfilm mitgemacht habe!
Ich meine...was soll das? Ich lege den Nachfolger von einem der schönsten Konsolenspielen in mein Laufwerk, erwarte wieder gut inszenierte Action, glaubwürdig agierende Charaktere, eine gute Synchronisation, etwas mehr Umfang und natürlich leicht verbesserte Grafik!
Kurz...halt alles was man von bisherig gespielten Fortsetzungen gewohnt ist!
Und was passiert?......die Tutorialmission ist schon weit spannender und aufregender designt als im Vorgänger der Endboss.
Sympathieträger Drake blutet und muss sich an und durch einem am Abhang hängenden Waggon klettern um festen Boden unter den Füßen zu haben.
Nachdem er das geschafft hat, nicht ohne mehrmals dem gescripteten fast Tod ins Auge zu sehen, schleppt er sich durch ein wirrwarr von Waggons, wird mehrmals zu Boden geworfen, rappelt sich wieder auf und findet einen im Schnee steckenden Dolch!
Tutorial ende.
Und schon beginnt ein neues Trainingslevel in dem mir auch gleich ein, für Uncharted, neues Gameplayelement im wahrsten sinne des Wortes spielend leicht beigebracht wird!
Schleichend Gegner in den Rücken fallen und ausschalten!
Warum?...weil Drake mit einem alten Freund in ein Museum einbrechen muss!
Er muss es machen weil in einem der dort ausgestellten Artefakte der Hinweis verborgen ist wo die 13 verschollen Schiffe die Marco Polo auf seinem Rückweg von China irgendwie verloren, aber nichts über ihren verbleib erwähnt hat, zu finden sind!
Das ist in der kurzen Beschreibung auch die Hintergrundstory zu Uncharted 2.
Drake macht sich auf ebendiese Schiffe zu finden, die dann nicht überraschender Weise den Hinweis auf ein noch größeres Geheimnis Preisgeben.
Und das ist auch schon einer meiner zwei Kritikpunkte an diesem Spiel!
Die Story ist nicht sehr originell und ich hatte ständig den Eindruck die Wendungen und Überraschungen schon irgendwie, irgendwo einmal gesehen zu haben.
Was aber nicht so schlimm ist. Denn schon Uncharted 1 war nicht bekannt durch eine intelligente Story sondern durch eine recht motivierende Gameplaymischung aus Ballern, Klettern und Rätseln.
Und Naughty Dog hat es mit dem Nachfolger geschafft ebendiese drei Basisgameplayelemente so weit zu verbessern das sie fast als vollkommen gelten können.
Zum Beispiel das ballern respektive die Gefechte!
In Drakes Fortune waren diese zwar durch eine recht knackige KI anspruchsvoll und durch ein bekanntes Deckungsfeature noch taktisch angehaucht, verliefen aber...nun...ich bezeichne es gerne als zäh und immer wieder gleich.
Was auch daran lag das sich die Levels in Drakes Fortune recht wenig voneinander unterschieden!
Man hatte einen abschnitt indem man klettern musste...und dann einen in dem man ballern musst!
So strickt waren sie meistens getrennt
In Among Thieves hingegen gehen kletter bzw. Rätselabschnitte flüssig in Schießereien über!
Das beste Beispiel dafür sind die Levels die in Nepal spielen.
Es gibt nie Leerlauf. Immer in dem Moment wo ich denke.....
"So...jetzt mal wieder R1 im dauerklicken wäre nicht schlecht!"
...höre ich ein
"Da ist er!"
und schon fliegen mir bzw. Drake die kugeln um die Ohren.
Ich laufe über Dächer vor einem Helikopter davon...unter mir bricht das Dach ein und Drake hält sich gerade noch fest bevor er stürzt.
Während ich durch ein Hotel laufe das von dem Helikopter beschossen wird wehre ich mich gegen Feinde indem ich sie Erschieße oder Totschlage (der Nahkampf wurde weit besser ins Spiel eingebaut als noch beim Vorgänger) und zwar solange bis der Heli das Hotel zum einsturzt bringt...und ich bin noch drin!
Diese Szene, die man aus der E3 Demo kennt, zu sehen ist schon geil...aber sie selber zu spielen ist, so doof es auch klingt geiler!
Und solcherart Szenen begegnen dem Spieler in U2 recht häufig!
Mit Drake fiebert man mal nebenbei gesagt in AT mehr mit als noch im Vorgänger.
Das liegt zum einen wieder an der sehr guten Synchronisation (Deutsch wie Englisch) und zum anderen daran das Drake eigentlich immer genau das Ausspricht was ich als Spieler denke.
Am Auffälligsten war das als Drake einen Zug von hinten aufräumt.
Ich ballere ein paar Gegner nieder und denke mir
"Die hatten kein Ticket"
Was sagt Drake?...
"Fahrkartenkontrolle"
Ich denke mir das der zug mal langsam enden könnte.
Was sagt Drake
"Wie lang ist dieser Zug eigentlich?"
Und das sind nur zwei Beispiele in einem Abschnitt.
Auch wirken die Figuren lebensechter! Die Bewegungen von Drake sind sehr Realitätsnah. Die Mimik ist bei ihm...und auch allen anderen Figuren sehr gut und setzt standarts!
Die Technik von Uncharted 2 ist im allgemeinen auf einem Level über das man nur staunen kann!
Durchgehend hoch aufgelöste Texturen bei Wänden, Böden, Decken...detalierte Objekte die Physikalisch korrekt simuliert werden. Sehr detalierte Charaktere von Kopf bis Fuß, Partikeleffeckte wie Rauch und brachiale (ohne übertrieben zu wirken) Explosionen, glaubwürdige Umgebungslandschaften und eine Weitsicht die selbst einige PC Grafikpornos nebenan stellt!
Ich glaube ich kann 1000 Worte finden über die Technik in Uncharted 2.....aber das Wort Unglaublich fast es gut zusammen.
Denn es ist unglaublich das bei enorm actiongeladenen Szenen wie der oben erwähnte Einsturz eines Hotels die frames bei dieser Grafikpracht stabil bleiben!
Wo es bei Grafikbomben wie Gears of War, Heavenly Sword, Killzone 2 spürbare kurzzeitige Einbrüche der frames bei actiongeladenen abschnitten gibt, ist in Uncharted 2 nie etwas dergleichen zu bemerken!
Was kann ich über den Umfang sagen....nun wie oben schon geschrieben habe ich für den ersten Durchgang 15 Stunden gebraucht. Dabei muss ich erwähnen das ich bewusst langsam gemacht habe und nach schätzen suchte und einige Trophäen freispielte.
Mittlerweile habe ich es ein zweites mal durch und bin jetzt bei einer Gesamtspielzeit von 24 Stunden....da habe ich bei zweiten Durchgang knapp 9 Stunden gebraucht!
Beim Umfang ist auch mein zweiter Kritikpunkt zu finden.
Obwohl man in fast allen Levels einen Begleiter hat gibt es keinen Singleplayerkoop!
Das liegt daran das man leider (aber auch glücklicherweise) nicht durchgehen mit derselben Person unterwegs ist! Mal ist es Sully, mal Chloe, mal Elena!
Aber trotzdem ist es schade...da das Gameplay regelrecht danach schreit.
Dafür haben die Entwickler einen extra Koopmodus mit spendiert der auf Ausgesuchten Singleplayerlevels mit "Extrastory" daherkommt.
Erstaunlich ist das sich dieser Extrakoop nicht als bloße dreingabe anfühlt, sondern als eigenständig stimmig zu bezeichnen ist!
Apropos bloße dreingabe...der mitgelieferte Multiplayer, den keiner im ersten Teil vermisst hat und den keiner (soviel ich weiß) für den zweiten Teil verlangt hat, ist in keiner weise als pures Nebenprodukt zu bezeichnen.
Er ist im mindesten so gut wie der MP von Killzone 2...und genauso...wenn nicht gar mehr motivierend!
Was kann ich nun im Fazit schreiben?
Ich zitiere an dieser stelle einen der beiden Areagames/Vitivi Alex.
Zu God of War 2 gab es ein Testvideo (zu finden bei Vitivi) in dem der Kommentar gebende Alex sagte:
"Bei diesem Spiel wird euch das Wort GEIL mehr als einmal über die Lippen kommen!"
Genau das kann ich auch über Uncharted 2 Among Thieves sagen.
Naughty Dog zeigt mit diesem Spiel beeindruckend das man aus verschiedenen Genres und Spielen, die besten Elemente übernehmen und verbessern kann!
Uncharted 2 ist durch den Leerlauffreien Spielablauf, den Grandiosen Zwischensequenzen, der gut inszenierten Action, der überragenden Technik, der glaubwürdigen Charaktere und der einfachen, durchschaubaren aber dennoch spannenden Story wohl das erste Spiel das die Bezeichnung "Interaktiver Actionfilm" verdient.
So etwas habe ich bis jetzt noch nie gespielt.
ND hat die Messlatte für Actionshooter um ein oder zwei stufen nach oben gelegt und alle nachkommenden Spiele gleichem Basisgameplays müssen sich an Uncharted 2 Among Thieves messen!
Wertung
10/10
Toll geschriebenes Review. Kann dir zu so ziemlich allen Punkten zustimmen, außer zu einem Kritikpunkt. Natürlich ist die Story nicht wirklich atemberaubend inovativ, aber sie wird wirklich sehr gut erzählt, und verleiht den Protagonisten eine gewisse Tiefe. Das "wir" einen Ostblockterroristen jagen, ist natürlich nicht neu, aber mal unter uns Pastorentöchtern, Uncharted lebt von diesen Klischees.
Was wäre denn Nathan Drake ohne seine markanten Sprüche? Ein Uncharted verzeihe ich so eine offensichtliche "0815"-Geschichte, weil sie eben genau in das Uncharted-Universum hineinpasst. In einem Call of Duty dagegen finde ich es einfach nur furchtbar, einen Machospruch nach dem anderen zu hören, Nathan Drake macht genau das sympathisch - und das ist auch ein verdienst der Story.
So unglaublich vorhersehbar, und schlecht wie manche sie darstellen, finde ich sie gar nicht. Die zwei, drei Stereotypen kommen natürlich vor, aber alles in allem ist sie wirklich gelungen, vorallem ist sie in sich stimmig, das ist ja mittlerweile keine Selbstverständlichkeit.
Jupp, gut geschrieben, und bei dem ein oder anderen DéjÃ* Vu musste ich auch mal schmunzeln... :lol:
Zur Kritik: Was die Story betrifft, an der kann ich jetz eigentlich nichts wirklich Kritikwürdiges ausmachen, zumal sie logisch aufgebaut ist und gut erzählt wird, ein kleines bisschen vorhersehbar vielleicht, aber hey: Wer bei Videospielen auf eine originelle Story setzt, der hat sich das falsche Hobby ausgesucht und sollte sich vielleicht besser an Filme halten... Wobei an dieser Stelle ruhig auch mal erwähnt sei, dass Abenteuerfilme Ã* la Indiana Jones & Co. auch nicht unbedingt durch Originalität bestechen. Dem Funfaktor tut das jedenfalls in beiden Fällen keinen Abbruch, dafür entlohnen einen die Geschehnisse auf dem Bildschirm mehr als genug.
Was den MP betrifft, da kann ich dir nur zustimmen, denn der macht echt Laune und kann auch auf längere Zeit begeistern, definitiv (viel !) mehr als nur eine nettgemeinte, aber überflüssige Dreingabe, zumal der mit den ganzen Unlockables auch noch mal ein Stückchen interessanter wird.
Einen (kleinen) Kritikpunkt, der hier noch nicht gefallen ist, hab ich dann aber doch noch und zwar die deutsche Synchro: So gelungen die dt. Synchro auch ist ( an sich ist die eigentlich sogar aller erste Sahne + lippensynchron ! ), leider, leider gehen hier und da ein paar Gags aufgrund der Übersetzung flöten. Aber das kennen wir ja bereits von den Kinofilmen...
Meine Meinung: Insgesamt hat NaughtyDog ein echtes Hammer-Spiel abgeliefert. Uncharted 2 hat völlig zurecht den 'Spiel des Jahres'-Award bekommen. :wink:
Die Mannen bei den NaughtyDog Studios sind wahrlich echte NaughtyGods !
Also derzeit verfluche ich uncharted
Mir fehlt noch eine Trophäe für Platinum.
Und zwar die Stahl Faust Experte.
Man muss 10 Feinde in folge mit einem Fausthieb eleminieren.......dazu kann und muss man die Feinde mit einen Schuss schon "verletzten" damit es funktioniert.
Nun ich habe es in Kapitel 4 auf sehr einfach probiert....das dumme ist das drake in meiner spielversion UNBEDINGT einen faushieb machen muss!
Durch die Beine rutschen, fusstritt etc gilt bei mir nicht!
Ich sage bei mir weil ich dieses Video kenne indem der user 10 gegner in folge mit fausthieb, durch beine rutschen und fusstritt die trophäe bekommt!
Mal abgesehen davon das er für die schwarz angezogenen Gegner auch nur einen schuss braucht um sie dann mit einem hieb/tritt zu beseitigen...bei meiner version auf sehr einfach brauche ich bei denen 3 schüsse!
Habt ihr die trophäe schon? Wenn ja ...wo und wie...und musstet ihr auch darauf achten ob es ein hieb ist oder war es wie im video egal?