Da steht aber auch, dass sie vSync mittels Startparameter ausgeschaltet haben. Daran liegt es also nicht, dass die DX10 Version langsamer ist. Es liegt ganz einfach an den verbesserten Effekten.Zitat von Flaggschiff
DX10 ist nur schneller, wenn die selben Effekte zum Einsatz kommen. Wenn sie natürlich neue Effekte hinzufügen, dann wird's auch langsamer.
Außerdem sollte man beachten, dass in der DX9 Version kein Transparentes Supersampling Antialias zum Einsatz kam und in der DX10 Version schon. Das ist ein enormer Performancedrücker.
Mit DX10 haben die Entwickler aber auch einen kleinen Vorteil, was die Systemvorraussetzungen angeht. Sie wissen genau, dass die DX10 User mindestens eine 2900 XT oder 8800 GTS haben. Solange es auf diesen Karten mit 30 fps läuft ist alles in Butter. Sie müssen nicht mehr darauf achten, dass es auf schwächeren Karten läuft.
Nicht, wenn du Tripple Buffering aktivierst. Dann führt vSync zu keinerlei Performanceverlusten. Das benötigt aber eine Graka mit viel Speicher.habt ihr die option in anderen spielen schon mal aktiviert? das macht jede grafikkarte zur schlaftablette.





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