Ja das is mir auch schon aufgefallen.
Ich fand in nen Promo screens die se gewisse röte immer recht geil.
Ja das is mir auch schon aufgefallen.
Ich fand in nen Promo screens die se gewisse röte immer recht geil.
Naja, was soll man dazu sagen....
die Promotion Bilder wurden vor einigen Monaten machen....
Ist doch bei jedem Spiel so, dass erstmal die geile Grafik gezeigt wird und am ende wird dann es ein bisschen für die Rechner optimiert die auch anders aussehen....
und auserdem sind manche BIlderchen schon allein ein bisschen doof...
http://www.pcgames.de/screenshots/or...0928102241.jpg
hier z.b. das stimmt nicht, die haben des level gespielt und kurz vorm ende sind die einfach zurückgegangen und haben den screen gemacht, ist doch klar das dann die ToD´s anders sind....
und die explosionen so schlecht?
nehm mal Crysis und vergleich das mal mit Warhead, da sind fast 2 verschiedene Welten....zumindest bei den Explosionen...
- Crysis2142
Ja, nur sehen die 3 letzten Screens wirklich ganz anders aus, da sieht man nichts von den immer wieder im Video gezeigten dynamischen Beleuchtungen. Wirkt alles ziehmlich steril. Weiß auch nicht. Da fehlt das Leben, und die Lichtquellen wirken so unecht im fertigen Spiel. Und das is glaub nich mit nem Bildbearbeitungsprogramm nachbearbeitet, sondern einfach von der Map her geändert worden.
ihr könnt sicher die Grafik weiter aufmotzen. Dann ist es aber nicht mehr spielbar und dann flamen alle rum. Ich finde es schon so ok, wie das nun ist. Eventuell wird in einem Jahr das ganze noch besser aussehen, mit der Auflage, dass bessere GPUs und CPUs rauskommen.
Ich denke, dass sämtliche Screenshots vor dem Release eines Spiels bearbeitet werden. Es ist im Grunde wie bei der Werbung. Man hebt die Vorzüge heraus, macht Schatten intensiver, arbeitet die Vegetation hervor oder nutzt eine stimmungsvolle Tageszeit. Wenn ich Fernsehwerbung anschaue, mich die Pizza auf dem Teller im Spot anlacht und ich sie mir dann kaufe, dann unterscheidet sie sich optisch grundsätzlich von dem, was im TV dargeboten wurde. Bei Spielen ist das meist auch so. Ich denke schon, dass man der Vorab-Grafik mit Tuning durch Configs sehr nahe kommen kann. Bei Warhead/Wars finde ich die Grafik gelungen und bin nicht enttäuscht. Es gibt ganz andere Spiele wie zum Beispiel Warhammer Online: Age of Reckoning oder Hellgate London, wo man sieht, dass die zuvor veröffentlichten Screenshots meilenweit vom späteren Spiel entfernt sind. Als Studio/Publisher wird man immer mit dem Besten für seinen Titel werben, sich dabei aber in der Entwicklung stets den Massenmarkt vor Augen halten. Auch wenn die Grafik bei der CryEngine 2 immer ein Thema sein wird, so ist doch letztlich das Gameplay wesentlich wichtiger und das ist in Crysis Wars allemal sehr gut gelungen.*zeichenzeichenzeichenzeichen*
Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.
- Benjamin Franklin
Das sind Videoausschnitte, da ist nichts bearbeitet.
Das da geschummelt wird ist doch klar
Aber die Explosionen haben doch beide etwas, wobei mir die feurige etwas besser gefällt.
Edit: Was zur Hölle haben die mit Bild 12 angestellt? Das ist ja grausig!
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.
Ey das ist voll Komisch, bei meinem Bruder ist das ToD auch so Weiß, aber bei mir ist das schön Orange aber das verändert sich auch manchmal, je nachdem wann man dort ist
Die Explosionen von Warhead sind wirklich n bisschen billig, es ist zwar gut dass nicht alles voller Flammen ist aber es wirkt natürlich erstmal schlechter, obwohls eigentlich realistischer ist