Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 10 von 145

Thema: GC08:Die nächste CryEngine im Jahr 2012?

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Professional Avatar von Scaleo
    Registriert seit
    25.03.2007
    Ort
    Nahe München
    Beiträge
    1.898

    Standard

    Zitat Zitat von DrunkenMonkey Beitrag anzeigen
    Na klar, wünschen würd ich mir das auch, aber ob sich sowas in dem Punkt für das Studio rentiert. Das setzt einiges an Investitionen vorraus und hinterher kann man nichtmal damit wirklich werben. Grafikpracht kann der Kunde sofort unkompliziert auf Screens bewundern, aber des mit der KI zu machen ist schwieriger, besonders auf der Verpackungsrückseite.

    Genau das ist das Problem damit, es ist einfacher mit Grafik Geld zu machen, als mit der KI.
    Und deshalb werden wir auch noch lange mit der jetzigen KI zurecht kommen müssen.

    MFg Scaleo



  2. #2
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
    Registriert seit
    29.10.2007
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    2.760

    Standard

    Zitat Zitat von Scaleo Beitrag anzeigen
    Genau das ist das Problem damit, es ist einfacher mit Grafik Geld zu machen, als mit der KI.
    Und deshalb werden wir auch noch lange mit der jetzigen KI zurecht kommen müssen.

    MFg Scaleo
    Nicht unbedingt, Crysisgrafik ist jetzt schon so fortgeschritten, dass kaum ein Spiel hinterher kommt, da kann man jetzt die Grafikveränderung etwas zurückschrauben und sich andreren Aspekten widmen wie ich finde.
    KI von Crysis fand ich schon relativ gelungen, aber da steck wirklich gutes Potential.
    Bisher wird Crysis wegen der tollen Grafik als Grafikblender abgestempelt, falls sich der Ruf als Spiel mit der besten KI rumspricht, was will man dann sagen? xD

  3. #3
    R.I.P. Avatar von Black_Death
    Registriert seit
    01.02.2007
    Ort
    Schwarzbach (bei Fulda)
    Beiträge
    3.031

    Standard

    Die Grafik ist nice, das stimmt damit verdient Crytek ja das meiste geld. Wir hier, sind alle in sachen Spieltechnik etas höher als Leute die Durch den Laden laufen, Geld in den Tachen haben und sich ein Spiel kaufen wollen. Dann sehen sie die Crysis Hülle, und denken. "Crysis hmm.. hab mal ein Video gesehen sah geil aus, schicke Explosionen und Hammer insel feeling" *zupack*

    Kaum jemand denkt: "Crysis hmm... weiß zwar net wie es aussieht, hab aber gehört , das es ein tolles KI System hat. *zugreif*

    Ich hoffe ich konnte deutlich machen was ich meine. Denn diese Leute sind die Gruppe auf die man sich konzentriert. Auf allen videos von Crysis konnte man sehen wie schön die Grafik ist, wie das gameplay funtioniert, aber habt ihr eins gesehen, indem man sieht wie die KI taktisch operiert? Ich nicht, und ich denke keiner, weil man damit nur sehr wenige meschen ansprechen kann.

    Grafik, Physik usw. lässt sich ja gut vermarkten weil man es in Videos vorher schon sieht.

    KI kann man an Kein Medium binden außer ans spiel selbst.

    Svarte_Dauden ᛋᚡᚨᚱᛏᛖ_ᛞᚨᚢᛞᛖᚾ
    Last.fm

  4. #4
    Professional Avatar von eFFeCTiVe
    Registriert seit
    20.07.2007
    Beiträge
    3.666

    Standard

    Zitat Zitat von Black_Death Beitrag anzeigen
    KI kann man an Kein Medium binden außer ans spiel selbst.
    Ich hab grad mal die DVD-Hülle von FarCry rausgeholt: "Kämpfe gegen ultra-intelligente Feinde, die sich deinem Verhalten anpassen und improvisieren."
    Wenn man als Kunde sowas liest, ist man doch gleich begeistert, weil man denkt "Super, ist bestimmt echt herausfordernd."

    Lese ich dagegen bei Crysis, steht nirgends was über die KI, sondern nur über Optik und Realismus... Da denkt man sich dann "Sieht bestimmt gut aus, aber hab ich den passenden Rechner um das zu zocken?"

    Sowas hält die Leute dann eher ab... Es gibt wahrscheinlich weniger Hardcoregamer als Gelegenheitszocker...
    Intel Core i7 950 @ 3,06 GHz||beQuiet StraightPower @ 650 W||3 * 2 GB 1333er Kingston DDR3-RAM||
    ASUS P6T SE||NVidia GTX 750 @ 1024 MB||Creative SoundBlaster X-Fi Xtreme Audio

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Mster
    Registriert seit
    06.04.2008
    Beiträge
    948

    Standard

    Ne, ohne AF geht POM gar nicht.
    Kurz vor einem sieht man schicke 3D Texturen und ein paar Meter weiter nur noch verwaschene Matschtexturen alá HL1.

    @StAgEfrIgHt:

    Dein Benutzerbild nervt extrem, würde mich nicht wundern wenn manch einer davon nen Epileptischen Anfall bekommt...
    ---

  6. #6
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
    Registriert seit
    29.10.2007
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    2.760

    Standard

    Zitat Zitat von eFFeCTiVe Beitrag anzeigen
    Ich hab grad mal die DVD-Hülle von FarCry rausgeholt: "Kämpfe gegen ultra-intelligente Feinde, die sich deinem Verhalten anpassen und improvisieren."
    Wenn man als Kunde sowas liest, ist man doch gleich begeistert, weil man denkt "Super, ist bestimmt echt herausfordernd."

    Lese ich dagegen bei Crysis, steht nirgends was über die KI, sondern nur über Optik und Realismus... Da denkt man sich dann "Sieht bestimmt gut aus, aber hab ich den passenden Rechner um das zu zocken?"

    Sowas hält die Leute dann eher ab... Es gibt wahrscheinlich weniger Hardcoregamer als Gelegenheitszocker...
    Naja komm, glaubst du alles, was hinten auf Verpackungen drauf steht? Für so naiv halte ich ja keinen hier Es steht doch auch noch auf dem letzten Dreck iwie eine Lobeshymne drauf, die wirklich grade mal so eben hingebogen wude, dass eine nnoch so kleine verbindung zum eigentlich grottigem Produkt entsteht.
    Wer kauft auch schon FarCry 2 wenn hinten zu lesen ist "Dieses Spiel macht Spaß, verschenkt aber eine Menge Potenzial", oder bei GTAIV "Bei der Installation dieses Spiels ist mit massivem Aufwand/Problemen zu rechnen"
    Auf der Verpackung versucht man doch noch dem Kunden das Spiel schmackhaft zu machen.
    Hat ers dann zuhause und ist doch nicht soo recht zufrieden kann man immerhin noch auf die Faulheit der Leute hoffen, dass sie nicht gewillt snd, zurückzulaufen und das Spiel umtauschen sondern einfach mit nem Achselzucken ins Regal legen und dort verstauben lassen.

  7. #7
    Professional Avatar von Willy
    Registriert seit
    11.09.2007
    Beiträge
    4.185

  8. #8
    Professional Avatar von SWZOCKER
    Registriert seit
    12.06.2008
    Ort
    Deutschland- Hessen- Taunusstein
    Beiträge
    2.477

    Standard

    Zitat Zitat von eFFeCTiVe Beitrag anzeigen
    Ich hab grad mal die DVD-Hülle von FarCry rausgeholt: "Kämpfe gegen ultra-intelligente Feinde, die sich deinem Verhalten anpassen und improvisieren."
    Wenn man als Kunde sowas liest, ist man doch gleich begeistert, weil man denkt "Super, ist bestimmt echt herausfordernd."

    Lese ich dagegen bei Crysis, steht nirgends was über die KI, sondern nur über Optik und Realismus... Da denkt man sich dann "Sieht bestimmt gut aus, aber hab ich den passenden Rechner um das zu zocken?"

    Sowas hält die Leute dann eher ab... Es gibt wahrscheinlich weniger Hardcoregamer als Gelegenheitszocker...
    Tja wenigstens Lügt Crytek bei sowas nicht
    Edit by WarpSpeed: Cooles Sig-Bild aber leider zu gross, sorry ;-).

  9. #9
    Moderator Avatar von M3nTo5
    Registriert seit
    17.07.2007
    Ort
    Niedersachsen
    Beiträge
    7.181

    Standard

    Naja, so schlimm wie oft gesagt ist die KI von Crysis auch nicht, vielleicht wieder etwas von den Erwartungen hochgepusht
    Im Level Island zum Beispiel, wenn man nach First Light den Posten ausgeschaltet hat und nach der Kurve auf der rechten Seite der Strand mit den Felsbrocken auf die KPA-Patrouille trifft, kann es auf Delta für einen unerfahrenen Spieler schwierig werden, es wird Deckung gesucht, sich aufgeteilt und dem Spieler, der sich wahrscheinlich oft im Cloak fortbewegt, Granaten hinterher geworfen und auf die letzte gesichtete Position mit Dauerfeuer geschossen.
    Von der guten KI merkt man dankt dem Nanosuit nicht so viel, da die Gegner oft schneller weg sind als das sie etwas machen können.
    Einzige Sachen die dann auffallen sind die Hänger im Script, z.B. beim Schwimmen oder Aussteigen aus einem Boot, man stellt sich daneben und kann seelenruhig warten, bis der Gegner aus dem Boot gehüpft ist und dann durch das "Angst-Script" vor dem Spieler wegläuft, weil sich dieser zu nahe befindet.
    Da Crysis auch nicht in Tunnellevel aufgebaut ist, hat die KI auch mehr Möglichkeiten sich aufzuhängen.
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  10. #10
    Professional Avatar von SWZOCKER
    Registriert seit
    12.06.2008
    Ort
    Deutschland- Hessen- Taunusstein
    Beiträge
    2.477

    Standard

    @M3nTo5
    Du meins also das es ohne Anzug viel schwerer wäre oder?
    Denke ich nähmlich auch
    Edit by WarpSpeed: Cooles Sig-Bild aber leider zu gross, sorry ;-).

Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •