Das stimmt aus zwei Gründen nicht. Ganz grob gesagt ist der Speicher sowieso in zwei Teile aufgeteilt. Eine Hälfte für's System und die andere Hälfte für Anwendungen. Anwendungen, wie Crysis können also eh nicht mehr als 1 GB Nutzen, wenn du 2 GB im System hast.Zitat von lew
Zweitens stimmt das nicht ganz was du sagst mit dem Speicherverbrauch.
Vista führt ein precaching durch indem es häufig genutzt Programme schon einmal in den Speicher lädt, obwohl du sie gar nicht gestartet hast.
Dadurch füllt sich natürlich der Speicher, was auch OK ist. Du brauchst ja im Moment auch keinen freien Seicher. Warum soll man ihn also nicht mit Daten füllen, die eventuell nützlich sein könnten?
Wenn du dann aber mal tatsächlich Speicher für ein Spiel benötigst, dann wird dieser Cache-Speicher wieder freigegeben und die Anwendung hat wieder genug Speicher für sich.
Wie viel der Cache gerade einnimmt kannst du im Taskmanager unter Performance (In deutsch heißt es sicherlich Leistung oder so) sehen.
Im Moment snid bei mir 39 MB frei und das ist auch korrekt so.
Vista32 an sich belegt "nur" um die 400MB im Ram. Vista64 etwas mehr. Alles was zusätzlich belegt wird kann jederzeit für Anwendungen bereitgestellt werden.
Man sollte nicht unterschätzen, wie groß ein GB ist. Ein GB ist rieeeeeesig. Damit lässt sich eine Menge anstellen. Da kannst du so viele Sachen speichern, dass glaubst du gar nicht.Was bleibt dann noch für games? Wie soll das denn funktionieren mit den riesen großen maps in crysis ohne zu rickeln?
Natürlich werden zukünftige Spiele auch immer anspruchsvoller, aber momentan reichen 2GB Ram noch dicke aus.





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