Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
Das sagt es so ziemlich Bis darauf, dass ich die Variable ".3" statt ".2" benutzt habe.

Problem dabei: Die Feueranimationen bestehen nur aus wenigen frames, weshalb diese stockend wirken... ist bei Crysis 1 nicht so. (da muss man "time_scale .3" und "time_scale 1" eingeben)
wo muss man das In Crysis 2 eingeben ? in die Datei "System" oder wieder mit dem -Devmode?