Zitat Zitat von Waldmaista Beitrag anzeigen
world trade center.

wie bekommst du das hin, dass die objekte wie eine art planetenring um die mitte kreisen?
das sind "gravity volumes".... du findest diese rechts in der "roll up bar" unter "Objects" dann "Misc" und dann einfach "gravity volume" auswählen.
Dannach siehst du auf deiner Map (wenn du mit dem Mauszeiger irgendwo hin fährst) das 3-achsige Koordinatensystem. Am besten ist es wenn du jedoch zuerst "Follow Terrain" activierst. Dann nur noch den Startpunkt mit dem ersten klick auf deiner Map festlegen. Jeder weitere Punkt den du auf deiner Map festlegst, definiert die Gravitationsbahn. Wenn du genügend Punkte gesetzt hast beendest du den letzten mit einem Doppelklick. Anschließend kannst wiederum rechts in der Rollupbar "Radius" und "Gravity" festlegen. Bei Fässern und Kisten fängt das ganze bei einem Wert von 90 bis 100 (für die Gravity) an lustig zu werden. Um jedoch eine Kreisbahn zu erzeugen würde ich einen Wert über 500 empfehlen. Je nach dem wie schwer der Gegenstand ist, den du rumschleudern willst.
Hoffe ich konnte dir weiter helfen...