aber irgendwie sieht dieser DoF shader nicht anders aus als wenn ich es per ToD manuell einstelle
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Es ist kein Zeichen von Gesundheit, an eine von Grund auf kranke Gesellschaft gut angepasst zu sein.
du must es mitn Flowgraph machen , der ToD Dof ist zu schwach und dafür nicht ausgelegt (mitn Fg kannst mehr Blur einstellen).
hier pics mit den shader
http://www.pcgameshardware.de/aid,70...60518&vollbild
Geändert von chicken (25.04.2011 um 15:02 Uhr)
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achso ok aber wie genau macht man das denn nun per FG??
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ich weiß, ich sollte mir jetzt eigentlich die vorhandenen Tutorials anschauen aber es wäre nett wenn kurz einer erklärt wo ich das finde bzw. "anschalte" weil einfach FG aufmachen, da sehe ich weder image noch DepthOfField o.O
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ok, jetzt weiß ich warum ich das nicht sah, weil unter view nicht überall eine haken war >.>....
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