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Thema: Die schönsten Crysis Screenshots

  1. #14231
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    Avatar von Delta_of_death
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    Soo jetzt kommen noch 7 Bilder einer map die ich bald hochladen werde, is aber nur eine Environment Map.










  2. #14232
    User Avatar von Perverserker_1
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    Zitat Zitat von Delta_of_death Beitrag anzeigen




    gefällt mir sehr gut!
    besonders die brücke und der fluss ich finde aber das die screens von dem dorf etwas steril und sauber aussehen du könntest dort gutnoch kleine höhenunterschiede einbauen oder noch son kleinkram wie blätter, steinchen und noch 1-2 mehr decals..

  3. #14233
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    Avatar von Delta_of_death
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    ist das eigentlich Normal das die map bei einer größe von 512x512
    schon über 80 mb hat?



  4. #14234
    Professional Avatar von Flow groover
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    die .bak datein brauche auch viel speicher, deshab würde ich die immer vor uploads rauslöschen.
    Musst einfach schaeun welche datei am meisten frisst, die level.pak dürfte am meisten brauchen.


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  5. #14235
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    Habe einfach mal ein Al'kesh abstürzen lassen^^


  6. #14236
    Erfahrener User Avatar von Council
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    Hier mal ein Test mit Haaren. Ist ein Partikeleffekt. Taugt aber nur für Screenshots und wohl am besten Großaufnahmen. Ruckelt auch ziemlich^^





    lg
    Geändert von Council (30.08.2010 um 04:19 Uhr)


  7. #14237
    Professional Avatar von spYder
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    Zitat Zitat von Council Beitrag anzeigen
    Hier mal ein Test mit Haaren. Ist ein Partikeleffekt. Taugt aber nur für Screenshots und wohl am besten Großaufnahmen. Ruckelt auch ziemlich^^



    lg
    HAHAHA


  8. #14238
    Erfahrener User Avatar von Nico25394
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    äh die frage is vllt en bisschen doof aber gibts iwo en tutorial wo erklärt wird wie man sich am besten an einen screenshot macht? also eine stelle nach dem andren oder erst den grund aufbau und dann immer detaillierter?

    mfg Nico25394

  9. #14239
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    soweit ich weiß gibts sowas nicht



  10. #14240
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Concept Shots vom letzten spielbaren Level meiner Mod. Leider kommt der Heiße-Luft-Flimmer-Effekt auf den Shots nicht rüber.
    Geändert von NeoSephiroth (30.08.2010 um 17:18 Uhr)

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