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Thema: Die schönsten Crysis Screenshots

  1. #16781
    User Avatar von dawid007
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    @Nico25394

    Musste das Objekt in Blender weiter bearbeiten sonst stürzte immer der exporter ab . Das Model hatte 32.000 Polygone musste es auf 16000 reduzieren .
    __________________

    Macht echt Spaß mit dem Programm zu arbeiten hier zwei weitere Bilder mit Textur.



  2. #16782
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    haha xD

    sieht ja mal echt sweet aus . Meiner Meinung nach echt gelungen! Schön gemacht!

  3. #16783
    Professional Avatar von chicken
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    da hat das Programm aber nicht richtig funktioniert
    oder sieht der Bär wirklich so aus ?
    Geändert von chicken (17.01.2012 um 15:03 Uhr)
    Intel Core i5-2500K
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  4. #16784
    User Avatar von dawid007
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    @chicken
    Das passiert wenn mann zu wenig Fotos vom Objekt macht.
    Natürlich kann mann das mit 3dmax oder Blender wieder reparieren weiß aber nicht wie.

  5. #16785
    Professional Avatar von chicken
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    achso
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  6. #16786
    User Avatar von dawid007
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    So zwei Bilder von meinen Schädel^^




    Sorry für die kleine Auflösung!

  7. #16787

    Standard Pics

    Hier mal ein Paar Bilder von meinem neuen Projekt
    Hoffe euch gefallen die Schatteneffekte und das Klare Design ohne viel Pflanzen und Decals.





  8. #16788
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    Avatar von (th)
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    stell dir mal vor das ganze in CE3 mit 1 echten Licht pro Leuchtblock
    (Oder eine Art falsches GI mit Irradiance Volumes... hach)
    kosmonautblog

    Alles über die neuen Techniken der CryEngine 3 gibts hier
    ->
    crydev blog

  9. #16789
    Erfahrener User Avatar von Nico25394
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    wow das erinnert mich iegendwie an protal 1

  10. #16790

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    @(th)
    Ouh mist ich glaube ich hab das übersehen, dass das nur für CE2 is Es ist im CE3 entstanden und ich habe bei den roten und weißen licht blocks so 1-2 Lichter pro block auf den bildern verwendet
    hab jetzt aber noch Castshadows der Lichtblöcke deaktiviert und das licht im block plaziert etz siehts noch besser aus und von dem in klammern hab ich weiß ich nicht wie man es umsetzten könnte

    @nico25394
    Der Mod wird tatsächlich so ein bischen in die Richtung gehen die Gegner die mann auf dem bild sieht muss man z.B. nach einem riesen Sprung per Luft-Tritt ausschalten also kein shooter werde demnächst mal ein Trailer der Map auf Youtube hochladen. Fals es dich interrisiert kann ich dir dann den Link schicken

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