Ok.. suit yourself then
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Ok.. suit yourself then
Taken via recording software for the xbox demo:
http://h-3.abload.de/img/c2_2xge8.jpg
now i can thank you:)
Es ist zwar sehr hell aber ich finde dadurch sieht es etwas realer aus. Und da kann man sicher noch einiges besser machen aber bin noch Anfänger und bin noch am rumprobieren ^^
http://www.abload.de/thumb/233r5k.jpg
was sind das für säulen?
sag jetzt bloss nicht das ist crysis 2
das ist crysis 1 lol^^...
die säulen gibt es bei crymod hier:
http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=1550&lim=0
hab sie blos verkleinert
huhu
hab wieder mal zwei alpha bilder ;)
http://www.abload.de/thumb/000002uzj.jpghttp://www.abload.de/thumb/000013uhn.jpg
PS: texturen sind noch nicht nicht fertig :wink:
naja, mit anzocken wird's erstmal nix, da die ganzen dateien noch nicht gepackt sind, ungepackt ist die mod satte 3,47GB groß, und sie wird ja eh für crysis 2.
aber ich kann ja nachher mal ein video machen wie ich durch's lehre level laufe, oder so. ;)
edit 1 wenn es soweit fertig ist zum testen, dann lasse ich es dich wissen. ;-)
edit 2 außerdem stürtzt seit gestern immermal der editor ab:-(, aber das kann auch an den texturen liegen, die meisten sind noch (2048x2048 und dazu auch noch POM).
Auch mal wieder was vom mir...
Soll einen Unfall darstellen :twisted:
http://www.abload.de/img/unfallryjw.jpg
Nicht schlecht. Sieht gut aus, aber ich würde die Nebel auch noch in die Grübe machen. Und irgendwie passt der Mustang meiner Meinung nach da nicht so hin. Eher ein US-Pickup. ;)
nice ;-)
edit sind das volume clouds, oder ist das pfx: rauch ?
Sind Clouds weil die für Screenshots besser sind.
@ReVan1199
so, hier ist das video!
mann sieht aber nicht viel, und es ruckelt immermal.
aber egal, is eh noch lang nicht fertig. ;-)
http://www.youtube.com/watch?v=PkK1gw4vTY0
PS: das vormat ist in die höhe gezogen, hab das mit (win movie maker) gemacht
mein system
Win7 64Bit
NVIDIA GeForce GTS 250
Intel Core Quad CPU Q6600 2.40GHz
3,00 GB Abeitsspeicher
@ Mr.H0n$3L, jetzt habe ich aber mal eine Frage. Du sagtest ja du machst dein Projekt da für Crysis 2. Lassen sich alle Dinge von Crysis 1 in Crysis 2 nacher einbinden? Weil es ist doch eine andere Engine sozusagen. Ansonnsten müsste man alles was man jetzt anfängt für Crysis 2 nochmal neu machen o.O Aber wäre schon geil wenn das klappt, fange auch grad was anderes an und wenn ich das nacher in Crysis 2 einbringen könnte wäre geil.
tja, k.a. aber da die cryengine3 auf der cryengine2 basiert denke ich mal das die dateinamen noch geblieben sind, .cgf .cga und .chr
und wenn nicht dann muss ich halt alles nochmal neu exportieren, ich hab eh grad viel zeit ;-)
http://www.abload.de/img/34234ntbcvz.jpg
weitere
http://www.abload.de/thumb/12540ize.jpg
http://www.abload.de/thumb/1256fd0d.jpg
Mir sind da irgendwie mehrere Bilder nach einem Bluescreen abhanden gekommen.
Was ein Rotz..
ohhhh mann, HDR und DOF, damit lassen sich echt tolle sachen anstellen.;)
edit1 AAHHHHHHH!!! mein danke butten is weg. :sad:
edit2 oder hab ich nur eine bestümmte anzahl an dankeschön's pro tag ?
Soweit ich weiss, sollte es kein Problem sein die map zu importieren, aber wenn du Crysis objekte oder texturen nimmst weiss ich nicht, ob das geht...
Es scheint wirklich so zu sein, dass man importieren kann.
Das Problem ist oft nur, Crysis 2 enthält nicht alle Objekte in in Crysis 1 zu haben waren. Eine schöne Inselmap könnte da eher merkwürdig aussehen. Mit eigenen Objekten aber sollte das kein allzu großes Problem darstellen, besonders nicht wenn man die Objekte selber gemodelt hat, kann man sie notfalls nochmal "schnell" neu exortieren und dann rein ind die neue Engine :)
funktioniert dieses importieren auch umgekehrt? also das man Crysis Objekte in irgend ein Programm rein läd? und diese dann in crysis 2..
warum, willst du etwa palmen oder bananenbäume in crysis 2 haben. :)
nicht unbedingt diese aber allgemein gesehen würde es einiges erleichtern, bei Leute die sich später denken: so jetzt haben alle lange genug dieses new york scenario gesehen, jetzt sind wieder inseln und jungle drann, und fangen an solche zu basteln. Ich persönlich versuche gerade was neues, was aber nacher niemanden interessiert weil es auf cryengine2 basiert. Ich mach das jetzt soweit ich komme und wenn nacher crysis 2 da ist und ich nicht fertig bin habe ich zumindest eine gute Vorlage^^...
Ich mal wieder 8-)
http://www.abload.de/img/00108zo2n.jpg
http://extreme.pcgameshardware.de/2690933-post135.html
Er ist ja gut xD
Ich werde in den nächsten Tagen die überarbeitete Crossroads map mal hochladen:D
Es fehlen nur noch ein paar Kleinigkeiten die ich noch ändern möchte, die map kann man aber leider in dieser Optik nicht im mp flüssig spielen:neutral:
Vielleicht klappts ja mit Crysis 2^^
Spoiler für alle, die keinen Wald mehr sehen können^^
Spoiler Blaa:
Download Link:
http://www.file-upload.net/download-...roads.rar.html
PS: Wenn ihr die modifizierten mwtrees benutzen wollt, dann befolgt die Anleitung, sie sagt euch, wie ihr die Farben neu einstellen müsst.
@ ReVan
:shock::shock::shock: Schaut viel besser aus als die "richtige" Crossroad...
Gefällt mir sehr gut!! Wills spielen, egal auf welcher Grafik Stufe xD
P.S. Hab leider kein Danke mehr... :sad:
Find ich auch besser als die normale Crossroads Version. Sehr schöne Arbeit.
@ matt1974, aNoN_ hat ja bereits solche Screens gepostet, da sagte er sie seien von der Xbox Demo aufgenommen, wie auch immer das gehen mag
Finde das jetzt nicht die feine englische Art solche Screens zu posten.
matt1974 complains about the field of view, not the colours
well, the people think, you are posting PC Screens from the leaked version of Crysis 2
because the resolution of the screens doesn't look like console and you dindn't name the software you used
RED means, it isn't very nice to show such screens (if they are from the leak)
@jodob
ANon Sagte doch das es aus der XBox360 Demo ist.
Und das meint Red, das es ******* ist, Bilder aus der CE3 zu machen, weil das hier sonst keiner kann.
360 rendert aber nicht in der Auflösung das sollte jeden klar sein.
anon, could you explain please why your screens have this res?
the 360 doesn't even render in 720p :-\
i see in the exif data photoshop cs5 i assume that you upscaled your pictures, if yes, how did you do that without a loss of quality :)
Da haben wir die Erklärung?
oder ist da was faul dran?
soviel dazu und man hat die "e_screenshot" Fehler auch gesehen usw :oZitat:
Dieser Beitrag wurde von Kolga gelöscht. Grund: Leaked Version
@ReVan1199
Habe die Map mal Fertig gemacht, das man sie Spielen kann :) (War sie ja schon fast):
Habe alle genutzten Assets ins Level getan
Habe die scheis Oak Trees entfernt *kotz sind die ********
Und die freien Plätze mit MW Trees bestückt.
Ausserdem habe ich die hässlichen Beach Rock Texturen durch neue ersetzt.
Ne TACGun in der Proto Kaufbar gemacht
Den NK Auto Turrets ne NK Camo Textur gegeben
Nen neuen Loading Screen
die XML umgeändert
Werde die Map gleich Hochladen, diese kann dann überall gespielt werden.
Wird sicher sehr gut ankommen, da ich die Spruce Trees bis jetzt nirgendswo gesehen habe, und die hier sehr gut in Szene gesetzt sind.
Map an sich ist der Hammer!
Die original CrossRoads der größte Müll überhaupt, einfach nur hässlich.
Was du daraus gemacht hast, aus diesem Scheis Haufen, dem Schand Fleck des PS Modes...
RESPEKT :!:
Hab mal wieder ein bissel weiter gebaut und wollte mal eure Meinung hören.
Spoiler bla:
@ Red, hast du nicht solche textur packs mal geladen? weil bei mir sehen die büsche etwas detailreicher aus o.o
nein, schönes tod :-D
klasse ! :)
btw sind das meine Rock textures ?
Schönes setzen der Vegetation und stimmige ToD, gefällt mir ;)
achso dacht weils so aussah :)
..
http://www.abload.de/img/12ppv.jpg
Find den Schmetterling schön:
http://www.abload.de/thumb/butterflypyc5.jpg
Stimmig ist das erste Red.
Was du mal probieren könntest wäre einen extrem dichten Urwald.
@Chicken
Schöne Idee, vom Design geht da aber mehr :].
@ty
Ist ganz nett geworden.
Danke. Ging ja auch nur um den Schmetterling,find das detail schön.
Weil hier vorgestern wieder Schnee fiel :
http://www.abload.de/thumb/invisibleqmwicukn.jpg
Mal was altes gefunden. Ist ein bisschen 0815 xD aber trotzdem ganz hübsch irgendwie :)
http://www.abload.de/img/crysis2008-07-1418-52-in6g.png
also ich find ned dass der 0815 is es is mal wieder was neues ;) und mir gefällt son setting sowieso fast immer :)
Des is doch die map vulcano oder ?
revan sehr schönes bild
nur das wasser is zu kristallklar
aber mal im ernst wieso heist das bild "474csex" ?
Mal ein paar Pics von meinem Strand
http://www.abload.de/img/001028mh2.jpg
http://www.abload.de/img/00103qmh7.jpg
Feedback ist erwünscht :-D
Mfg RED
auf dem ersten bild stört mich die regelmässige verteilung der steine unterwasser.
ausserdem sind sie zu klein
aber ansonsten grosse klasse:)
@ RED die sind einfach nur der HAMMER die tod is wunderschön, wundervoll detaliert und ein geniales wasser. könntest du die mir in 1920x1080 hochladen?
Verdammt sieht das geil aus!
Ahm, des sind Korallen Steine und in Island genauso groß. Größer würde auch keinen Sinn machen. Die Verteilung ist über die Textur mit Density 12 entstanden. Auch in Island beträgt diese 12.
Joar und wenn man da am Starnd entlang rennt oder Unterwasser schwimmt fällt dies auch nicht auf..
Trotzdem vielen Dank für deine Kritik bzw. euer Feedback
@Nico
Joar kann ich gegen später machen.
Mfg RED
Verdammt gut! :D
Verdammt schönes Tropen-Urlaubs-feeling, gefällt sehr, sehr schöne Farben und ToD :D
Awesome!
ToD, Texturen, Farben, Vegetation - passt alles perfekt zusammen!
Einziger Kritikpunkt: Den Übergang zwischen normaler Sandtextur und der blau gefärbten würde ich etwas weicher machen. Ist aber nebensächlich :grin:
Credits an D_wolf und dem ,der das Stalker -Character pak gemacht hat.
http://www.abload.de/thumb/crysis_d_...y_tomyvnsv.jpg
Ich habe meine map jetzt fast komplett verändert:)
Auf den Bergen im Hintergrund sind jetzt Bäume, das sieht viel natürlicher aus, auch einige Laubbäume sind hinzugekommen.
EDIT:Übersicht:
http://www.abload.de/thumb/480e77h.jpg
http://www.abload.de/thumb/479m7ka.jpg
http://www.abload.de/img/478h7ty.jpg
@Revan: Evtl mal ein übersichtsbild?
@Tom_yum: Kann ich die charaktäre haben?
Brauche sie dringend!
Also das letzte Bild Revan find ich stimmig!
@Nico
hier die versprochenen Strand Pics :lol:. Habe diese bei Fileupload geuppt.
http://www.file-upload.net/download-...-Pics.rar.html
Noch 2 von mir im FarCry Style.. Der Bereich ist aber noch nicht fertig.
http://www.abload.de/img/001042xf8.jpg
http://www.abload.de/img/00105nl2p.jpg
@ RED, ist der Boden im Wasser so türkis gefärbt oder warum wird das Wasser erst da so anders farbig?
Ist die Textur auf dem Boden :)
Einfach so im Wasser die Farbe ändern geht nicht :!:
Ein bissel des Wasser (Farbe/Fog) sollte man auch einstellen, aber größte Teil macht die Farbe der Textur wie Monkey schon sagte.
@RED; Gibt´s das zweite Bild auch in 1920x1080?
Hab mal was kurz zwischendurch gemacht, mir war mal nach so einem Bild, auch wenn es was einfaches ist.
http://www.abload.de/img/bild29z31.jpg
naja mein erster Versuch mit der Titanic, kann man sicher noch viel besser machen^^...
http://www.abload.de/img/titanicbild1xyt9.jpg
Wollte schonmal ein erstes Bild meiner Map zeigen, die gerade mal bei 25% ist, sieht man auch gut an den kahlen Bergen^^....
ich hoffe es gefällt trotzdem ein bischien
Würde mich über Kritik, Verbesserungsvorschläge freuen, über alles ausser ToD, weil das so wie es jetzt ist nicht das fertige ToD ist. Beim fertigen ToD soll die Farbe der "Kirschbäume" besser rüber kommen. Und keine Kritik über das Wasser beim Wasserfall (siehe mein aktuellen Post in Q&A Sandbox2)
http://www.abload.de/img/anfang1pfmp.jpg
Was soll man den bitte komentieren oder kritisieren? Man darf ja nichts... :roll:
-> das ToD
-> der ToD
Unentschlossen? einmal das ToD und einmal der ToD, leider beidemal falsch...
Zum 2. Mal, ich habs dir Gestern oder Vorgestern schon einmal gesagt:roll:, es heisst DIE ToD, da ToD = Time of Day = die Tageszeit (nein, nicht DER Tageszeit und auch nicht DAS Tageszeit)!!!
Das ist genauso etwas wie DIE Mod, ich frage mich warum sich das einige nicht merken wollen... :roll:
Tut mir leid, ich mache das immer weil ich die Dinge als eine Sache bezeichne, deswegen immer diese ES form oder wie auch immer.. Kann es aber ändern, wenns denn so sehr nervt, dass man sich mehr Gedanken um sowas macht als um das worum es eigendlich geht xD
Ich würde noch DoF rein machen, und alles ein wenig farbenfroher damit es zum Setting passt;-).
Ja, sry tut mir leid... Aber es nervt schon ;-)
Nicht gesehen? Naja egal...
Also zum Bild, wenn man nicht kritisieren darf, kannst du auch nicht aus deinen Fehlern, oder von den Vorschlägen lernen... Ich machs mal trotzdem:
Ansonsten gefällt mir dein Bild recht gut ;-)
- Berge, wie du gesagt hast machst du die noch, einfach die Textur ein wenig anpassen, dass sie mehr mit der Skybox verschmelzen
- Haben die Gebäude so rote Dächer, oder ist das durch die ToD entstanden? Nimm ein wenig die Sättigung raus, beim Kirschbaum kannst du die Farbe in der mtl ein wenig verändern, mach bei den Blättern die diffuse-Farbe ein wenig rötlicher bzw knalliger
- Die Vegetation im Vordergrund ist sehr schön gesetzt, sie passt auch gut zur Textur des Terrains
- Das Wasser, ist das absichtlich so dunkel? Oder ist es dort besonders tief? Mach mal den Fog (oder wie das heisst) etwas kleiner bzw das Wasser durchsichtiger
was ist DoF? und wie zu benutzen?
DoF = Depth of Field
Ist eine Einstellung in der ToD (ziemlich weit unten)
@ ODemuth, wieso meckerst du darüber das nix kritisiert werden darf??? ich habe geschrieben nur ToD und Wasser beim Wasserfall.... der ganze Rest ist kritisierbar.. egal.. aufjedenfall; also die Berge anpassen hmmm weiß ich noch nicht, weil wenn derstmal die ganze Vegetation gesetzt ist, sieht man sie weniger aber mal gucken. Das Wasser kann ich heller machen ja. Die roten Dächer sind so von mir gefärbt, weil in der Region öffter mit Rot/Grün gespielt wird wie ich hin und wieder sah.