erst mal in der autoexec.cfg folgendes reintun:
con_restricted = 0
r_TexturesStreaming = 0
und dann im editor in der rollupbar unter terrain->environment die Terrain-DetailLayerViewDistRatio hochstellen
der konsolenbefehl den ich dir gepostet hab ist dafür zuständig!
ist noch in der bauphase..gerade mal 1 stunde gebastelt =)
Spoiler bilders:
Einge schöne Bilder dabei auf den letzten Seiten
@Joda
Sieht vielversprechend aus, bin gespannt!
Von mir diesmal keine besonderen Bilder, allerdings von ner richtigen Map, die ich seit einigen Tage baue. Ich versuche alle Textuen aufeinander abzustimmen und die ToD so gut wie möglich hinzubekommen. Wird ne Environmental-Map mit ein paar netten Secrets![]()
Mal sehen.. Die Bilder sind an manchen Stellen natürlich noch etwas unfertig^^
Spoiler Pics:
lg