256 MB sind 256 MB. Egal wie schnell.
Ich denke es ist einfach ein Kapazitätsproblem und kein Performanceproblem, aber wenn Crytek dazu nichts sagt können wir da eh nur vermuten. Es brint im Grunde genommen alles nichts. Warten wir mal ab, was sich in Sachen Konsolen so in den nächsten Jahren noch ergibt.




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