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Thema: Post Processing Very High, übler Leitungsfresser?

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Semi Pro Avatar von jodob
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    Standard

    kann ich nicht bestätigen... pp auf very high.. ca 18 fps

    pp auf high... ca 28 fps, es siegt also ganz klar die high einstellung

    leider ist das aber nicht der einzige performancefresser... shadows hab ich ebenfalls auf high (ich seh da keinen großen unterschied) und auch physics hab ich auf high zurückgesetzt (da sehe ich absolut garkeinen unterschied zu very high... die palmen knicken genauso um und die häuser fallen auch genauso zusammen)

    das größte leck reißt bei mir die auflösung... 1920x1200... das haut voll rein.. dafür kann man sich das antialiasing sparen
    Geändert von jodob (31.10.2007 um 20:26 Uhr)

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