DirectPhysics ist nicht die einzige Möglichkeit Physik auf Grafikkarten laufen zu lassen, wenn Crytek das will, dann werden die sich bestimmt nicht von DirectPhysics aufhalten lassen, Shaders ermöglichen ebenso physikalische Berechnungen.Zitat von noxon
@Foofi: Geile Page kann ich nur sagen
EDIT: Wer weiß, vllt. ist das einfrieren ja schon ein einziger Shader der da drüberarbeitet oder ganze Shaderbanden!
Jedoch sieht das sehr komplex aus, da das Einfrieren ja extreme Wirkungen auf die eingefrorenen physischen Objekte hat.




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