was meist du mit "feuchtigkeit in der luft????das bei den palmen???die sonnen strahlen....
was meist du mit "feuchtigkeit in der luft????das bei den palmen???die sonnen strahlen....
ja, unter anderem. Solche Sonnenstrahlen kannst du ja nur sehen, wenn Partikel in der Luft sind, an welchen das Licht gestreut werden kann. Von High zu Very High sieht man nochmals eine realistischere Verblauung bzw. Verblassung weiter hinten liegender Objekte. Das finish und die ganze Beleuchtung wirken einfach sehr sehr überzeugend.
Habe jetzt die Originale auch hochgeladen. Einfach auf die einzelnen Bilder klicken.
2500K @ 4,8GHz | 5850 | 32GB DDR3
Danke! Da sieht man schon, dass zwischen den verschiedenen Einstellungen ein gewaltiger Unterschied liegt! Und Very High ist absolut unglaublich! Da geht einem voll einer ab![]()
Geändert von Willy (10.10.2007 um 05:09 Uhr)
Was mir wirklich sehr gut gefällt ist bei Very High das Parallax Occlusion Mapping. Der Sand und die kleinen Steine sehen einfach genial aus. Ich hoffe, dass ich diese Einstellung noch auf Very High stellen kann ohne das es zu ruckelig wird.
Lest euch bitte unsere FAQs für grundsätzliche Fragen zu Crysis durch und beachtet bitte unsere Forenregeln.
Gibt es dan icht noch ULTRA HIGH bei DX9=?
ja, da gebe ich dir recht noxon, die steine sehehn echt heftig aus!!!!!
aber auch wie die palmen ihre qualität verändern ist der wahnsinn, also von low-very high.....
Der Sprung von High auf Very High is auch nich so rießig. Parallax Occlusion is halt da, beleuchtung is besser (aber dunkler), aber sonst seh ich keinen argen unterschied
natürlich seh ich nen gewaltigen unterschied von low zu medium und medium zu high.
werd eher crysis auf High und texturen u wasser auf very high. Bei den schatten seh ich zu high keinen unterschied, wird aber trotzdem auf very high geschalten. Geometry auch. Eigentlich das einzige was mich auf bild 4 stört is das alles abge"braunt" is (kann auch sein das ich farbenblind werde xD)
Ach ja die sichtweite steigert sich von bild zu bild auch seh ich grad. Auch die wird auf Very High gesetzt
(zu low, ich hatte befürchtungen das es wirklich hässlich is xD, also übel wird mir da bei der demo wohl nich ^^)
Geändert von crossfader (10.10.2007 um 07:30 Uhr)
Der grafische Unterschied ist schon gewaltig und trotzdem finde ich das das Spiel auf low immer noch einen Tick besser/realistischer aussieht als Far Cry auf hoch.
Aber wenn ihr sagt das es in der Beta POM gibt, dieses sich auf den Screenshots aber nur bei Very High findet finde ich das irgendwie komisch.
Das gleiche gillt für die Sonnenstrahlen, die gibt es bereits auf High Detail, zu sehen in einem Video auf Youtube welches ich jetzt aber nich reinposte wegen NDA und so....
Intel Core 2 Duo E6600
ASUS Geforce 8800GTX
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nee, bei WinXP kannst du max. auf high schalten. die option very high bleibt den usern
mit einer dx10 graka und WinVista vorenthalten.
(Zitat von Loco)
die kooperation zwischen den einzelnen Firmen ist produktiv ... also meine meinung