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Thema: Die schönsten Crysis 2 Screenshots

  1. #481
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Zitat Zitat von OwNaGe Beitrag anzeigen




    Richtig geile Atmo
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  2. #482
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    @OwNaGe

    Kann masterside nur zustimmen, sieht einfach nur richtig gut aus.

    Habe nun dank der reli2ToD das" Strand aussehen" gut hin bekommen, nur das Wasser muss ich noch anders färben(deshalb nicht auf dem Bild)


  3. #483
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    @OwNaGe

    mp map plz

    @ReVan1199

    mach mal das fresnel bias und scale bei den baumstämmen etwas geringer ...

    die standartwerte sind einfach mist
    MfG
    _Tibull_
    SketchUp




  4. #484
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    Zitat Zitat von ich1989 Beitrag anzeigen
    Hey das sieht richtig gut aus hast du die Bäume auch selber stellt ? und wirst du sie veröffentlichen ?
    sorry, aber die bäume werde ich erstmal nicht rausgeben

  5. #485
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    schade, aber ich hoffe wir kriegen das GDC 2009 level in dem CryEngine 3 SDK
    (so wie in der freien Studentenversion der CryEngine afaik)
    Ein paar große Waldbäume würden schon nicht schaden
    kosmonautblog

    Alles über die neuen Techniken der CryEngine 3 gibts hier
    ->
    crydev blog

  6. #486
    Professional Avatar von Sir Lolz
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    Zitat Zitat von Mr.H0n$3L Beitrag anzeigen
    hier gibts mal ein screen von meinen kleinen projekt mit eigenen assets

    Gutes

    MfG
    Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |

  7. #487
    Erfahrener User Avatar von TuRn
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  8. #488
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    Eine wirklich schöne Stelle.

  9. #489
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    Teilweise sind hhier echt schöne Ingame-Screens dabei. Hier mal zwei Renderings aus meiner neusten CryEngine 3-Szene



    Da ich weiss, dass die e_screenshot-Funktion nicht korrekt funktioniert und auch bei mir böse Fehler und ein falsch zusammengesetztes Bild erzeugt, hier mal ein Tipp, wie ich es trotzdem gut hinbekomme.

    Wer DX11 hat, kann per Rechtsklick auf die Viewport-Auflösung eine eigene Auflösung eingeben. Ich z.B. nutze 2fach FullHD.
    Dann die Konsole frei in den Vieport legen (nicht fixiert) und die Custom-Auflösung aktivieren.
    In die Konsole gibt man dann folgendes ein:

    con_restricted 0
    r_displayinfo=1
    capture_frame_once=1
    capture_frames=1

    und bekommt einen guten Screenshot hin.
    Geändert von Big Ron (02.08.2011 um 18:54 Uhr)

  10. #490
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    Ich habe meine Szene die ich mal in der SB2 gebastelt habe in die SB3 exportiert und finde es sehr schick


    Spoiler ALT(SB2):



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