Richtig geile Atmo 8O
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@OwNaGe
Kann masterside nur zustimmen, sieht einfach nur richtig gut aus.
Habe nun dank der reli2ToD das" Strand aussehen" gut hin bekommen, nur das Wasser muss ich noch anders färben:roll:(deshalb nicht auf dem Bild)
http://www.abload.de/img/000324zma.jpg
@OwNaGe
mp map plz
@ReVan1199
mach mal das fresnel bias und scale bei den baumstämmen etwas geringer ...
die standartwerte sind einfach mist
schade, aber ich hoffe wir kriegen das GDC 2009 level in dem CryEngine 3 SDK
(so wie in der freien Studentenversion der CryEngine afaik)
Ein paar große Waldbäume würden schon nicht schaden :)
Eine wirklich schöne Stelle.
http://www.abload.de/img/00035sf71.jpg
Teilweise sind hhier echt schöne Ingame-Screens dabei. Hier mal zwei Renderings aus meiner neusten CryEngine 3-Szene
http://www.abload.de/thumb/apocalypse1su6r.jpg http://www.abload.de/thumb/apocalypse25urm.jpg
Da ich weiss, dass die e_screenshot-Funktion nicht korrekt funktioniert und auch bei mir böse Fehler und ein falsch zusammengesetztes Bild erzeugt, hier mal ein Tipp, wie ich es trotzdem gut hinbekomme.
Wer DX11 hat, kann per Rechtsklick auf die Viewport-Auflösung eine eigene Auflösung eingeben. Ich z.B. nutze 2fach FullHD.
Dann die Konsole frei in den Vieport legen (nicht fixiert) und die Custom-Auflösung aktivieren.
In die Konsole gibt man dann folgendes ein:
con_restricted 0
r_displayinfo=1
capture_frame_once=1
capture_frames=1
und bekommt einen guten Screenshot hin.
Ich habe meine Szene die ich mal in der SB2 gebastelt habe in die SB3 exportiert und finde es sehr schick:D
http://www.abload.de/img/screenshot0006vuzz.jpg
Spoiler ALT(SB2):