Die fragen kann ich dir gleich ma beantworten, is möglich, habs schon ausprobiert, gibt zwar nen par Sachen die man dann überarbeiten muss aber im Großen und Ganzen geht’s
Jetzt zu meinen Fragen:
1. Unterstützt die Cryengine 3 Instancing?
(Instancing wird verwendet um die DrawCalls bei mehrfach vorkommenden Objekten zu reduzieren. Ein DrawCall ist wenn die CPU der GPU ein Objekt/Material übergibt und den Befehl zum rendern gibt. Bei der CE2 wird instancing noch nicht unterstützt, das führt dazu wenn ich 20 mal das gleiche Gebäude habe die CPU 20 mal sagen muss das die GPU das Gebäude rendern soll. Bei instancing muss die CPU den Befehl nur einmal ausgeben und die Verschiebungen des Gebäudes werden dann von der GPU berechnet.)
2. Wird es erlaubt sein Assets/Texturen/Content von Crysis 1 zu Crysis 2 zu porten bzw. in Crysis 2 Mods zu verwenden
3. Wird das SDK mit Crysis 2 ausgeliefert oder werden sich die Modder wieder wie bei Crysis 1 eine Weile gedulden müssen?







