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Thema: NEUE MAP : RESCUE (IA/TIA) [verändert]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von MAGIC
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    hi


    leider muss ich meine map fast ganz neu bestücken da ich gemerkt habe (besser odemuth) dass in meiner map sehr viele ridigbodyex drin sind!!!!


    daher muss ich fast alle objekte gegen brush objekte tauschen (bin erst unter kuppel) un daher wird die map erst später fertig!!!!


    MAGIC

  2. #2
    Professional Avatar von Flow groover
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    was ist so schlimm daran?
    Die machen keine fehler im MP.
    KAnnst sie getros drin lassen.
    Spielt der MP jetzt eigentlich nur in dem Kuppellager?


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  3. #3
    Professional Avatar von ODemuth
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    Hmm ich dachte Rigidbodyex wären im MP verboten, also so hab ich das mitbekommen, sie machen das die Map nicht starten kann...

  4. #4
    Professional Avatar von Flow groover
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    Kann man sie denn nicht per "Modify/Convert/To Brush"
    bin mir aber nicht sicher ob das mit archetypes geht.

    Ansosnten lösche sie einfach und fertig.
    Dadurch kannst du die map mehr zu deinem werk machen.
    Hab ich mit Outpost auch gemacht.
    Bau stattdessen andere Sachen hin, nichts dabei.


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  5. #5
    Semi Pro Avatar von MAGIC
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    hi


    also in der map ist immer noch dieser sch****ß fehler drin ich kann die map net über einen deticated server starten

    kann man vill die ganze map i-wie übertragen in ne neue map un die dann speichern (aber inkl. layers un berge usw.????) ????? get das????


    MAGIC

  6. #6
    Professional Avatar von Flow groover
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    Ja. das geht.
    du musst nur die richtigen daten aus der "level.pak" kopieren.


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  7. #7
    Semi Pro Avatar von MAGIC
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    hi

    @flowgroover

    welche sind das dann???

    MAGIC

    PS:: flowgrroover nimm mich ma bei skype an!!!

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