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- deutlich mehr Assets (auch für den Editor) und Varietät in den Leveln
nur in diesem einen punkt bin ich absolut gar nicht deiner meinung.
im gegensatz zu crysis 1 bzw wars fühle ich mich im editor enorm eingeschränkt weil es kaum gute vegetation gibt, das ToD fenster enorm beschnitten ist und etliche dinge nicht funzen die im SB2 noch gefunzt haben

zudem sehe ich in C2 keine Varietät in den levels...das iss immer das gleiche setting, nämlich ne zerstörte stadt...das level design ist zwar absoluter hammer, auch wenns schlauchlevel sind, aber mir ist das zu eintönig....ich hätte mir zwischendurch ein level in nem alien schiff bzw struktur gewünscht um mehr abwechslung reinzubringen