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Thema: Crysis 2 - Diskussionsthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von TuRn
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    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    ja hab das gleiche prob....meine activity schwankt zw 35 und 70%
    beim geradeauslaufen isses einigermaßen flüssig, beim rumdrehn hakelt es sehr seltsam
    ich denke aber dass es bei mir die cpu iss die derb limitiert

    laut dem benchmark von pcgh soll meine graka auf 1920x1080, 16xAF, Ultra, DX11 etwa 23-25,8 FPS bringen....ich hab aber nur 10-250 fps auf 1280x720

    die fps brechen bei den rucklern die ich habe auch nicht ein...es ruckelt beim rumdrehn aber ich hab relativ konstante fps
    geh mal zurrück auf 1.8 und es ist gefixed Oo ****** crytek hätten sie nichts dran rumgefummelt omg... so ein fail

  2. #2
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    Mag mal jemand den Powerstruggle als mod schreiben?
    lassen sich eigentlich auf den servern sowas wie schnelleres sprinten einstellen sowie bei crysis wars....

    Wird der editor ohne spiel funktionieren?

    achja wenns interesiert Benchmark gedöns quelle: PCHGHX forum user mmayer
    http://extreme.pcgameshardware.de/us...erfuegbar.html
    Wer anderen eine Grube gräbt hat ein graben Grubgerät
    Bin nicht mehr bei GE

  3. #3
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Zitat Zitat von TuRn Beitrag anzeigen
    geh mal zurrück auf 1.8 und es ist gefixed Oo ****** crytek hätten sie nichts dran rumgefummelt omg... so ein fail
    1.8 mag ich net...da funzt dx11 nich...ich sag ja, bei mir isses die cpu...die limitiert mega

  4. #4
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    OleOle, ich kann Crysis 2 net Spielen weil er zu mir sagt nacht der "Installation" das Aktivierungslimit wurde erreicht, was mache ich denn nun bei EA kann ich net anruffen die haben geschlossen o_O

    Alta ich brech gleich


    MFG
    Ovo

  5. #5
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    der witz kommt jetzt

    wenn ich statt 1280x720 auf 1680x1050 spiele dann hab ich gleich 10 fps mehr im durchschnitt O.O

    die cpu ruckler beim rumdrehn sind noch da aber alda...warum iss ne höhere auflösung schneller???

    wobei 1920x1080 wieder langsamer iss....o.O

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von darkgrey
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    game.cfg funzt doch noch, mein fail.

    Hab da schon etwas mehr drin:

    g_skipIntro=1

    r_DrawNearFoV=60
    cl_fov=60
    pl_movement.power_sprint_targetFov=60

    i_mouse_accel=0
    i_mouse_accel_max=100
    i_mouse_smooth=0

    r_HDRBloomMul=0
    r_HDRBrightLevel=0

    r_UseEdgeAA=2

    r_PostMSAA=0

    r_VSync=1
    Z87-D3HP-CF | i7 4770K (@Stock) | Gigabyte R9 290X 4GB | 2x4GB DDR3 1600MHz | OCZ Vector SATA III (128GB) | BenQ XL2420T, 24" 144 Hz, FULL HD

  7. #7
    Erfahrener User Avatar von Tom Yum 72
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    Ich sag ja,da ist irgendwas im Busch. Sehr komisch das mit den Fps,scheint fast unoptimiert.

  8. #8
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    Tja, nur für "Future"-End PCs gedacht.


  9. #9
    Erfahrener User Avatar von Masterdid69
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Tja, nur für "Future"-End PCs gedacht.
    LOL ... ja schon, und jetzt stell sich mal einer vor, das Game wäre so rausgekommen ... dann hätten geschätzte 3% das problemlos nützen können und der Rest hätte sich nicht darüber aufgeregt, dass es kein DX11 hat, sondern dass es auf kaum nem PC läuft
    "Ich weis nicht ob es besser wird, wenn es sich ändert. Aber ich weis das es sich ändern muß, wenn es besser werden soll."
    G. C. Lichtenberg *1742, †1799, deutscher Schriftsteller


  10. #10
    Erfahrener User Avatar von Tom Yum 72
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Tja, nur für "Future"-End PCs gedacht.
    Ich weiss ja was du meinst und das wär auch völlig ok,aber solche fps sprünge sind merkwürdig. Wo nichts los ist voll wenig,im gefecht voll viel. Macht ja keinen Sinn ,oder ?
    Na ,wir werden sehen,ist ja erst seid gestern draussen.

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