Da würde ich mal den Core2Duo die Schuld geben. Haben ja schon einige darüber berichtet wie sehr CPU-fordernd das Spiel mit DX11 ist.
Oder der Graka-Ram läuft voll und muss in den Arbeitsspeicher ausgelagert werden.
Das scheint ein hochgeregelter DX11-Effekt zu sein. Sobald man das ausstellt, ist es nicht mehr so "stralig".
Aber ich muss sagen, dass die Sommersonne in New York wirklich so blendend ist.
Von daher ist es zwar schade das es die Sicht nimmt, aber meiner Meinung nach durchaus realistisch.





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