Quatsch, das teil war auf der 360 fertig, und dann wurde mal eben in 8 wochen eine PC version da drauß gemacht, so schauts aus und nicht anders, wer das gegenteil behauptet sollte evlt mal seine augen aufmachen.Nochmal.....wenn man im Editor 'ne Palme hinsetzt, spuckt dieser in Echtzeit das Ergebnis auf allen drei Plattformen gleichzeitig aus. Mag vielleicht sein, dass man auf den Konsolen mehr optimieren musste (drawdistance, Popups, bestimmte Shader-Schnittstellen usw.), da man dort quasi null Erfahung hatte. Aber Fakt ist nun mal, dass das Kreieren der Level samt Scripte zeitgleich stattgefunden hat.Ähm, leider doch genauso schauts aus und nicht anders, die PC version war definitiv nicht länger als 3 monate in entwicklung, ich sebst gehe sogar eher von 2 monaten aus![]()