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Wenn sich mal einer darauf Achten würde, würde er bemerken, dass man in Trailern beobachten kann, wie das HUD beim Sliden den aktuellen Status als Geduckt wiedergibt. Man kommt da nirgends untendrunter, wenn man es nicht auch Geduckt fertig bringen würde. Das ist sehr logisch und simpel gelöst, ich denke kaum das da Bugs auftreten werden. Ich mag das Feature im allgemeinen so oder so. Variationsreiches Movement ist kaum eine schlechte Sache (natürlich kann auch das Gameplay-technisch nach hinten losgehen, wenn es nicht klug genug implementiert wird).
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