Zitat Zitat von zezeri Beitrag anzeigen
Niemand bezweifelt, dass sei ein gutes Spiel machen wollen und auch eine Leidenschaft dafür haben. Allerdings ist das "Geschäft", also der Profit, den sie erwirtschaften wollen, wichtiger. Deshalb werden halt Entscheidungen gefällt, die eine Profitmaximierung zur Folge haben, die Entwickler aber zu Kompromissen zwingen.
Nicht die Entwickler machen den Profit in erster Linie sondern der Publisher. Wenn der Publisher sagt wir machen das so und ich geb euch Crytek soviel (Geld)........ dann kann Crytek zustimmen oder nicht. Mit EA hat Crytek ein echten Gängster Konzern geangelt. Kann mir so gar vorstellen das EA Crytek dazu verdonnert hat einen Konsolenport zu machen, da Crysis /Crysis Warhead schlechte Verkaufszahlen aufgewiesen hatte. *Aber das ist alles nur eine Vermutung*