ich habe ja auch nicht gesagt, dass dies ständig so sein soll, aber der Abwechslung halber wäre doch ein zeitkritisches Ziel durchaus sinnvoll und vor allem auch realistisch. In welcher Krisensituation kann man denn immer die Landschaft genießen, manchmal muss halt auch was schnell gehen, aus genau dem Grund fände ichs gut. Boss-Kämpfe sind ja auch nur der verzweifelte (und dämliche) Versuch die Spannung irgendwie auf die Spitze zu treiben, da wäre mir Zeitdruck oder aber ein schwieriges taktisches Szenario (viele Gegner verschiedener Art), wo man nur mit Grips weiterkommt, viel lieber!...
.... aber da sich Crytek wahrscheinlich mehr in Richtung Mainstream (CoD) entwickelt weil die breite Masse sowas plumpes an Story und Gameplay will (eben keine großen Freiheiten und mehr Linearität) bin ich sehr vorsichtig, was meine Erwartungen angeht.