Was ich meinte ist der Detailreichtum der zersplitternden Gebäude.
In Crysis wird das nicht so geil aussehen. In der Demoszene war außer den Häusern, ein paar Fahrzeugen und einer Hand voll Bäume nichts zu sehen. Da konnte man die ganze Rechenpower in die Komplexität der Gebäude stecken. In Crysis wird die Rechenleistung für andere Dinge benötigt und dort wird das nicht so gut aussehen, wenn man das überhaupt aus der Nähe zu sehen bekommt.




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