Hier sind ein paar sachen :
-HDR dynamic power factor: Helligkeit des Levels
-Sky color multiplier: Stärke der Schatten
-Sun specular multiplier: Reflexionen an Blättern, Objekten
-Sun rays attenuation: Stärke der Sonnenstrahlen
-Sky Light Sun intensity multipler: Helligkeit des Himmels und Sonne
-Volumetric Fog global density: Nebel im deiner map