Hier sind ein paar sachen :

-HDR dynamic power factor: Helligkeit des Levels

-Sky color multiplier: Stärke der Schatten

-Sun specular multiplier: Reflexionen an Blättern, Objekten

-Sun rays attenuation: Stärke der Sonnenstrahlen

-Sky Light Sun intensity multipler: Helligkeit des Himmels und Sonne

-Volumetric Fog global density: Nebel im deiner map