Hab ich schon, da hab ich die Zeit auf 19:00 gestellt dann müsste es eigentlich dunkel sein.
so hab jetzt mal ne neue ToD genommen wo alles auf default steht dann hab ich das im Editor für den ganzen Zeitraum (den ganzen Tag) völlig dunkel gemacht und InGame wieder das gleiche Problem es wird einfach nicht dunkel
Edit by Pat21:
Bitte den "'Ändern-Button" benuten, um Doppelposts zu vermeiden !!! Danke.
ähh ich weiß jetz ned ob dir das weiterhilft aber ich wollte mal ne mp map machen wo alles dunkel war und hab da ein visarea verwendet (hoffe das hieß auch wirklich so).
evtl kannst damit weiter arbeiten
Den TOD-Trigger sollst du auf 20:40 nicht auf 19:00 Uhr stellen.
Hier mal ein ganz simpler FG. Ein Grunt löst den Trigger aus. Wenn er dich sieht ist es 17:00 Uhr, wenn du ihn tötest ist es 20:40. mach das mal so, mit meinem bzw. deinem veränderten TOD File (Inside2)
Schalte mal im Spiel HDR aus!
Vielleicht ist es zu stark eingestellt und simuliert zu sehr geweitete Pupillen. Dadurch wird die Nacht immer etwas aufgehellt.