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Thema: Texturen unscharf und eckig

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von Cascada92
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    Standard Texturen unscharf und eckig

    Hallo,
    also ich wollte meine map mal ein wenig anmalen und hab das problem das die textur am berghang seh unscharf sind unf teilweise auch eckig, den tollen wunderknopp unter Datei hab ich schon gedrück, sieht danach aber genausoaus wie vorher, auch den editor neu geladen habe ich schon.

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von Cascada92 Beitrag anzeigen
    Hallo,
    also ich wollte meine map mal ein wenig anmalen und hab das problem das die textur am berghang seh unscharf sind unf teilweise auch eckig, den tollen wunderknopp unter Datei hab ich schon gedrück, sieht danach aber genausoaus wie vorher, auch den editor neu geladen habe ich schon.
    Geh auf Terrain/Texture. Dann wähle die Textur aus und klick auf EditSurfacetypes. Dann erscheint ein Fenster. Unten sind x und y werte. Änder die mal.

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von Cascada92
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    suppa danke, wie kann ich den z.b. das terain etwas abrunden, mit dem voxel dingen da kann ich nur ertwas hinzufügen.

  4. #4
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von Cascada92 Beitrag anzeigen
    suppa danke, wie kann ich den z.b. das terain etwas abrunden, mit dem voxel dingen da kann ich nur ertwas hinzufügen.
    Mit Modify/Smooth. Im Voxel mit Blur

  5. #5
    Erfahrener User Avatar von Cascada92
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    das mit dem voxel funktionier aber nur wenn das terain auch mit ihn Createt wurde, ich möchte aber gerne eine höhle in meine bestehende Insel machen.

  6. #6
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von Cascada92 Beitrag anzeigen
    das mit dem voxel funktionier aber nur wenn das terain auch mit ihn Createt wurde, ich möchte aber gerne eine höhle in meine bestehende Insel machen.
    Mit "Subtract" geht das (VoxelPainter und dort bei Types auswählen) So kannst du Höhlen machen.

  7. #7
    Erfahrener User Avatar von Cascada92
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    also ich habe eine insel mit dem tarein editor gemacht, dan über einen berghand das voxelobjekt gelekt und wollte dann mit dem voxeldingen da auf subtract ein loch ein machen aber das passiert nix.

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