1. Stell deine Fragen zum Sandbox Editor bitte in dem "Sandbox Fragen und Antworten" Thread http://crysis.4thdimension.info/foru...hlight=sandbox
2. Bervor du speicherst File/Generate Surface Texture. Dann "Export to Engine" und noch speichern. Wenn du jetzt die Map neulädst müssten die texture nda sein.




Zitieren
