Entweder du erzeugst eine animierte .swf-Datei (Flash) und benutzt diese als Textur (auf richtige Einstellungen im Materialeditor achten!), oder du machst es etwas aufwändiger: Für jedes Einzelbild eine Textur (und natürlich Material) erstellen und das Material dann per FG in 0,04er Schritten (->25FPS) ändern.