hallo ich habe auch ein problem welches mit voxeltexturen zusammenhängt. ich habe mit voxel painter mit dem material modus innerhalb meiner höhle die gewünschte textur aufgetragen(surfacetype wahr im ordner voxel ->rock_mine), aber irgendwie bekommen ich erstens flächen die keine texturen enthalten obwohl alle flächen drumherum welche haben(siehe 2. im bild) und zweitens verfärbt sich die textur so wie die oberflächentexturen(siehe 1. im bild). was kann man da machen?