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Thema: Texturen weg nach SB2 Neustart

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    Standard Texturen weg nach SB2 Neustart

    Hallo,

    also ich habe ein haus aus soliden gebaut genau 18 stockwerke, habe alles mit texturen versehen starten den sb2 neu und absolut ALLLLEESSS ist wieder weg, allle solids sind grau. Habe alles versucht erst export to engine dann gesaved dann andersrum usw.

    habe das ganze im material editor geöfnet und ad nen neues Item erstellt, da dann die DDS eingefügt bzw ausgewählt, was mache ich da denn falsch?

    kriege wenn ich den editor starte errors mit zb :

    Code:
    [ 1]    [Editor]    Material dokumente und einstellungen/wiesel/desktop/trennwand41 not found          Object="Solid2085" [Object: Solid2085]
    Code:
    [ 1]    [Editor]    Shootable object has material (Objects/library/architecture/airfield/terminal_building/terminal_main:12) with invalid surface type.          Object="emergencydoor1" [Object: emergencydoor1]

    kann mir da bitte jemand schnell helfen?

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    Standard

    Hast du auch auf "Generate Surface texture" gedrückt ??

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von Cascada92
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    Standard

    Tools----->Preference------>Source Control------> Hacken bei Enabled weg machen.

    und wenn du neue Materialien erstellst must du sie im Game Ordner speichern den du in deinen Crysis Orner findest.

  4. #4
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    Standard

    Zitat Zitat von Cascada92 Beitrag anzeigen
    Tools----->Preference------>Source Control------> Hacken bei Enabled weg machen.

    und wenn du neue Materialien erstellst must du sie im Game Ordner speichern den du in deinen Crysis Orner findest.

    super, das scheint zu gehen, aber voher weisst du das?

    vielleicht wäre da auch ein tutorial nicht schlecht für solche wichtigen sachen....

  5. #5
    Erfahrener User Avatar von Cascada92
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    Standard

    ich hatte ma das gleiche problem das meine DDS nicht mehr geladen wurden, gibt hier auch schon einen thread dazu.

  6. #6
    Gesperrt
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    was meinst du mit tool wo ist das genau zu finden ?


    hat sich erledigt
    Geändert von NomadC (20.02.2008 um 19:03 Uhr)

  7. #7
    Professional Avatar von ---___db___---
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    Zitat Zitat von Sandbox_User Beitrag anzeigen
    super, das scheint zu gehen, aber voher weisst du das?

    vielleicht wäre da auch ein tutorial nicht schlecht für solche wichtigen sachen....

    Bekommt man einfach mit, wenn man eine zeitlang arbeiten, aber im endeffekt genau so wie du das jetzt herausgefunden hast Aber es gibt auch pioniere dies selbst rausfinden, wenn es keine Tuts gibt

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