Hallo erstmal alle
ist zwar schon mal gepostet, aber keine Lösung angeboten worden. Geshalb frage ich einfach nochmal.
Ich habe ein dickes fettes Problem mit meinem Editor
Und zwar habe ich alles nach dieser Anleitung gemacht
http://crysis.4thdimension.info/modu...showpage&pid=9
aber irgendwie übernimmt er dieser einstellungen im layer nicht, wenn ich dann auf generate surface texture klicke nimmt er dann die default texture und nichts anders.
Habe auch schon den default layer gelöscht und ein neuen erstellt , aber dann schmeisst er beide texturen grass und sand übereinnander. Ich habe alles peinlich genau nach der anleitung gemacht aber es funzt ned.
Naja und wenn man dann mal auf der map laufen will kommt dann dieses "Failed loading map texture id 0". dabei habe ich doch die änderung an der default wie in der Anleitung gemacht.
Ach ich habe keine demo sondern org
Bitte dringendst um Hilfe
MFG