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Thema: Texturbug ?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Ich hab einen Surfacetyp eingestellt (iwas mit Cliffs glaub ich) und auch die Loading Textur... Wie die richtige Farbe? Kann man da Farben einstellen?

  2. #2
    Professional Avatar von Roberi
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    Ich hab dir das in der Grafik mal markiert, wo die Frabe einzustellen ist. Ich denke aber mal das weist du schon. Vllt. tritt der bei deiner Textur ein Fehler auf. Hast du schon andere probiert?

    mfg


  3. #3
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Hey Leute, ich habs ^^

    Hab einfach wild drauflos geklickt, meine Tastatur angeschriehen und ein paar Häckchen gesetzt und ein paar weggemacht und dann hats geklappt...

    Verstehe einer dieses Programm ...

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von miRrOr
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    Zitat Zitat von TheMegaMaster Beitrag anzeigen
    Hab einfach wild drauflos geklickt, meine Tastatur angeschriehen und ein paar Häckchen gesetzt und ein paar weggemacht und dann hats geklappt...

    Verstehe einer dieses Programm ...
    Universal-Lösung für alle SB2-Probleme:
    1. Schlagen Sie 10 Mal wie ein Bekloppter auf Ihre Maus
    2. Entfernen Sie Tastatur und Maus aus dem PS2/USB-Slot und werfen Sie sie an die Wand, nachdem Sie sie gefragt haben, was denn der ganze Sch**** soll
    3. Stecken Sie Tastatur und Maus wieder ein
    4. et voila: Alle Ihre Probleme (mit SB2) sind gelöst!


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  5. #5
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    a U F Z U M P A T E N T A M T !!!
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    oder einfach:
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  6. #6
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    Standard ähnliches problem

    ich hab ein ähnliches problem.

    ich versuche seit 2 stunden einen strand wie im tutorial beschrieben zu "bauen" ich halte mich genau an die anweisungen. mir sind ein paar sachen aufgefallen:

    im tarrain layers editor fenster sind und werden die balken für die einstellung der altitude range und scope angle range nicht blau eingefärbt. surface type und textur stimmen da wenn ich die reihenfolge im tarrain layers editor fenster veränder und über file -> generate surface texture generiere wird die ganze map mit der strand textur bedeckt.

    ich bekomme trotz befolgen des tutorials die fehlermeldung "[Error] Failed loading map texture id 0."

    hier sind 2 screenshots:

    die bilder wurden aus unterschiedlichen winkeln aufgenommen



    Geändert von Rafflan (18.01.2008 um 00:33 Uhr)

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