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Thema: Texturübergänge: Wie geht es richtig?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von Maccake
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    Standard

    Ich vermute mal du hast eine zu dunkle Terrain-Textur für die Steine genommen. Nimm da lieber was helles, z.B. grau und wähle dann eine eigene Farbe und Helligkeit im Layer-Painter. Dann drückst du noch auf "apply", damit es gespeichert wird.
    Einige Materials ergeben aber immer so komische Übergänge, da musst du dich dann nach einer Alternative umschauen.

    Ich überdeck meist die Übergänge hier und da noch mit Decals oder Objekten wie Grass oder Steinen, weil die häufig nicht so gut aussehen...
    Außerdem solltest du immer beachten, dass z.B. Steine vom Flussbett selten direkt in Grass übergehen, meistens ist noch etwas Sand oder Erde dazwischen.

  2. #2
    Professional Avatar von chicken
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    Standard

    jop wennde neue Texturen erstellst must du auch aufpassen..







    http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=321&t=79877
    Geändert von chicken (14.01.2012 um 18:52 Uhr)
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