Das liegt bei dir wahrscheinlich an der "beach_white_sand_ddn" Datei, da diese nicht kompatibel zu C2 ist. Wenn du Photoshop hast kannst du mit dem Crytiff Plugin die konvertieren.
Zu deinem Problem das es erst funktioniert hat, liegt daran, das der Editor das noch nicht richtig läd und erst beim neustart es richtig macht und eben das Replace me kommt.
Ich habe dazu leider keine Anleitung im Netz gefunden und es gerade mal ausprobiert. Ich bin natürlich nicht sehr weit gekommen also hier wie ich vorgegangen bin:
Wenn ich mit Photoshop die "beach_white_sand_ddn" öffne, bekomme ich von Photoshop die Fehlermeldung:
"Dieses Dokument enthält Adobe Photoshop- Daten, die beschädigt zu sein scheinen. Fortfahren und die Photoshop- Daten ignorieren?"
Nach einem Klick auf "Ok" öffnet sich tatsächlich die Datei und ich entscheide mich diese einfach zu speichern und die Map zu laden. Hat sich leider gar nichts verändert. Auch wenn ich im Material Ordner das Material anwähle ist im Previewbild das gleiche wie vorher zu sehen. Was mir aber aufgefallen ist das die Datei nur noch 3 MB statt 3,2 MB groß ist.