So...habe das erste "Problem" gelöst....
Die Textur in PS als *.dds abgespeichert.

Soweit funktioniert das auch.

Gibt es eine Möglichkeit, die Terraintexturgröße / Material zu verändern ?
Die Texturen kacheln sehr schnell und das sieht nicht sooo gut aus...

Habe über Refine Terrain Texture Tiles einiges probiert, aber die Größe der eigentlichen Textur bleibt davon unberrührt.

Demnach macht es mit eigenen Texturen keinen wirklichen Sinn, wenn die Größe nicht verändert werden kann.