1. wieso bekommst du denn nicht den material editor angezeigt?
2. weil du noch kein material hinzugefügt hast?!
3. müsste doch eigentlich normal sein, bin mir nicht sicher
4. öhm![]()
1. wieso bekommst du denn nicht den material editor angezeigt?
2. weil du noch kein material hinzugefügt hast?!
3. müsste doch eigentlich normal sein, bin mir nicht sicher
4. öhm![]()
Drück "M" auf der Tastatur, dann wird der Material Editor angezeigt. Hast du dir ein Material im Terrain Ordner ausgesucht, musst du noch auf Assign Material klicken.
Also mit dem Material das klappt jetzt, wie Maccake man muss Assign Material klicken.
Problem 2 hat sich dann auch automatisch erledigt.Geht jetzt.
Außer bei dem mit dem hell-dunkel Verlauf auf Bild 3 ist das normal so oder?
EDIT: Habe eben in einem Thread diesen Screen hier gefunden.
Bevor ich ein neuen Thread aufmache frag ich hier mal eben nach da dies eher Nebensache ist.
Wo findet man die Mountens "im Bild Blau makiert"? Hab dort nur "große" Rocks gefunden.
Die Berge im Hintergrund "rot makiert" sind doch normal über den Terrain Editor entstanden oder?
Screen:![]()
Geändert von Create_it (05.07.2011 um 13:37 Uhr)
Kann man denn in der Sandbox komplette Berge wie Objekte einbauen?
EDIT: Das Bild stammt aus dem Thread: http://crysis.4thdimension.info/foru...ad.php?t=15784
jain
also das is 100.10% sb2^^
daher die texturen fehlen noch, kommen bald
und ganze berge... du kannst die hightmap exportieren und in sb3 importieren
wobei ich nich glaube das red sie dir gibt XD
Es ging mir auch eher draum ob die Berge schon fertig waren oder ob die selbst gebaut sind.
Also die blau makierten.