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Thema: Texturen werden zurückgesetzt...

  1. #1
    Newbie
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    Frage Texturen werden zurückgesetzt...

    Hallo erstmal...

    ich habe vor gut 2 Wochen den Sandbox 2 Edtor für Crysis entdeckt. Seit einer Woche versuche ich damit für diverse LAN-Parteys kleine Maps zu erstellen. Im allgemeinen kann ich mit dem Editor ganz gut umgehen aber eine Sache klappt einfach nicht. Jedesmal wenn ich bei einer Map Texturen "aufmale" - sei es auch nur eine pfütze Dreck unter einem Turm - , die Karte speichere und den Editor beende und wieder neustarte und dann die Map Lade ist KEINE - ABSOLUT KEINE der Texturen mehr auf dem Boden.

    Ganz einfaches Beispiel - der Boden voll mit Sandtextur :



    Nach einem Neustart des Editors sieht das ganze so aus - und das nicht nur mit einer Textur - MIT ALLEN




    Jede Textur wird Grün - mit der Entsprechenden Musterung die wenigstens bleibt.

    Ich arbeite grundsätzlich nur mit 3 oder 4 Texturen aus Leistungsgründen setze diese dann aber an allen möglichen stellen ein - nur sind alle nach einem Neustart grün.

    Wie kann man das ändern das die Texturen beim Laden einer Map so bleiben wie vorher?

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von Nico25394
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    hast du schonmal probiert nochmals Gernerate surface texture anzuwenden?

  3. #3
    Professional Avatar von ODemuth
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    Willkommen im forum
    Zu deiner Frage:
    Du musst export to engine betätigen und dannach generate surface texture dannach sollte die Farbe bleiben

  4. #4
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    ich gaube du hast die textur-layerfarbe nicht abgespeichert mech es so wie im bild:

    und danch generate surdace texture und es sollt klappen

  5. #5
    Professional Avatar von ODemuth
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    @ der_kleine_bob
    Das hat nichts damit zu tuen, diese Funktion ist dazu da, dass die Farbe im Layer gespeichert wird und mann immer mit dieser Farbe "malen" kann, wenn man den Layer wechselt und wieder auf den anderen zurückgeht ist die Standartfarbe und man muss die farbe manuel wieder einstellen, wenn man die Farbe speichert ist diese nun die Standartfarbe für diesen Layer

  6. #6
    Erfahrener User
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    ja aber so wie das bei ihm aussieht hat er wohl die farben gemeint
    so hab ich das zumindest verstanden
    wenn nich hab ich mich halt geirrt

  7. #7
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    jawol - hat geklappt - danke vielmals

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