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Thema: Texturen werden nicht übernommen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von chicken
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    uppe mal den Fehlerbericht

    - benutzt du Sonderzeichen.usw oder ist ein Schloss vor den Materalien ?

    - hast "Source Control" auf disabled im Editor-->Tools/Preferences

    vllt will er doch nur dds, tif .
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  2. #2
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    die lösung ist einfach

    du nutzt den crysis editor...nicht den crysis wars editor

    beim normalen crysis editor musst du nach ändern der mtl diese im material editor umbenennen damit er sie speichert...beim crysis wars editor speichert er die mtl automatisch

  3. #3
    Professional Avatar von chicken
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    wenn die "mtl" außerhalb einer .pak ist wird die auch im Crysis Editor sofort gespeichert .
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  4. #4
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    danke für die ganzen antworten...
    ich habe das hauptproblem jetzt erstmal gelöst, indem ich die objekte neu exportiert habe und die alten .mtl files dann unbenanntudn damit die neuen erstetzt habe...
    Bei Rest probier ich noch mal die Sachen aus, die ihr vorgeschlagne habt, melde mich, wenn ich noch Probleme habe...
    Mein aktuelles Projekt: http://crysis.4thdimension.info/foru...ad.php?t=13841 ,
    ein STAR WARS Mod für die CE3 (wenn sie dann mal rauskommt^^)
    Wir suchen noch Mitarbeiter, insbesondere einen Coder, jemanden für die Animationen und Charaktermodeller!

  5. #5
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    @chicken:

    eben nicht!! ich muss es ja wissen...ich hatte das prob schon sooo oft mit meinen eigenen objekten und eigenen mtls

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