uppe mal den Fehlerbericht
- benutzt du Sonderzeichen.usw oder ist ein Schloss vor den Materalien ?
- hast "Source Control" auf disabled im Editor-->Tools/Preferences
vllt will er doch nur dds, tif .
uppe mal den Fehlerbericht
- benutzt du Sonderzeichen.usw oder ist ein Schloss vor den Materalien ?
- hast "Source Control" auf disabled im Editor-->Tools/Preferences
vllt will er doch nur dds, tif .
Intel Core i5-2500K
ASRock P67 Pro3
8 GB DDR3-1333
GTX560 2GB
Win7 x64
die lösung ist einfach
du nutzt den crysis editor...nicht den crysis wars editor
beim normalen crysis editor musst du nach ändern der mtl diese im material editor umbenennen damit er sie speichert...beim crysis wars editor speichert er die mtl automatisch
wenn die "mtl" außerhalb einer .pak ist wird die auch im Crysis Editor sofort gespeichert .
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danke für die ganzen antworten...
ich habe das hauptproblem jetzt erstmal gelöst, indem ich die objekte neu exportiert habe und die alten .mtl files dann unbenanntudn damit die neuen erstetzt habe...
Bei Rest probier ich noch mal die Sachen aus, die ihr vorgeschlagne habt, melde mich, wenn ich noch Probleme habe...![]()
Mein aktuelles Projekt: http://crysis.4thdimension.info/foru...ad.php?t=13841 ,
ein STAR WARS Mod für die CE3 (wenn sie dann mal rauskommt^^)
Wir suchen noch Mitarbeiter, insbesondere einen Coder, jemanden für die Animationen und Charaktermodeller!
@chicken:
eben nicht!! ich muss es ja wissen...ich hatte das prob schon sooo oft mit meinen eigenen objekten und eigenen mtls