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Thema: Anzahl Texturen -> Default Textur

  1. #1
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    Standard Anzahl Texturen -> Default Textur

    tzu6uiru
    Geändert von DieAerzte94 (06.05.2011 um 17:29 Uhr)

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    @ DieAerzte94
    zu 1. Nein, nicht wirklich.
    zu 2. Wennste es net wirklich erklären kannst, dann wäre doch nen Bild net schlecht, oder ??
    zu 3. Die Layer wurden vorher mal aufgetragen und dann einfach nicht gelöscht und die 16 bezieht sich nicht auf die Layer, sondern auf die maximale Anzahl an SurfaceTypes. Damit musst du auskommen.
    Geändert von Pat21 (06.04.2010 um 21:15 Uhr)

  3. #3
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    DieÄrzte@
    beim ersten und letzten kann ich dir so nicht helfen,
    aber beim zweiten,
    Die Turrets sind so, du kannst da nichts machen,
    ich auch nicht.
    Geändert von Pat21 (18.04.2010 um 18:20 Uhr)


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  4. #4
    VIP Avatar von Pat21
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    @ DieAerzte94
    zu 2. Dann machs doch mit nem anderen Programm wie Fraps oder benutze doch einfach die "Druck-Taste" auf deiner Tastatur, füge das Bild in Paint per STRG + V ein und speichere es ab.
    zu 3. Man kann nicht mehr als 16 SurfaceTypes haben.
    zu 4. Ja.
    Geändert von Pat21 (06.04.2010 um 21:13 Uhr)

  5. #5
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    drück mal alt + prt scr
    dann machst du paint auf und drückst ctrl+v
    dann speicherst du das ganze noch

    EDIT: pat war schneller

  6. #6
    VIP Avatar von Pat21
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    @ DieAerzte94
    Sry, hab gerade was vertauscht. Die 16 bezieht sich nicht auf die Layer, sonder auf die SurfaceTypes und das kannst du nicht ändern. Du musst mit 16 SurfaceTypes auskommen.

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