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Thema: Eigenes Decal erstellen ?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von Tj123
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    Standard Eigenes Decal erstellen ?

    1:ich hab mir zb. n blutfleck fotografiert und wil ihn beim editor einfügen. Problem: ich wil den boden rundherum weghaben weil ich nur das blut haben will. Oder das selbe mir ner bremsspur ich will nur die bremsspur nich die straße also wie ein decal. Wie geht das?
    2: habe gegner und fahrzeuge gemacht die nen pfad abfahren solln was sie schon gemacht haben aber jetzt steigt keiner mehr ein aber die flow graphs sind noch da. Warum steigen die nich mehr ein?
    3: Ich habe mit nem sielhouette outline meine items waffen etc. damit grün umrandet jetzt will ich wenn man sie aufgenommen hat das sie nich mehr umrandet sind. Wie mache ich das?
    Codename: Black Hawk

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    Standard

    @ Tj123
    zu 1. Dann musste das Bild so bearbeiten, dass nur der Blut-Flecken zu sehen ist und der Rest transparent ist.
    zu 2. "AI/GenerateAllNavigation" ??

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von Tj123
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Tj123
    zu 1. Dann musste das Bild so bearbeiten, dass nur der Blut-Flecken zu sehen ist und der Rest transparent ist.
    zu 2. "AI/GenerateAllNavigation" ??
    @Pat21

    zu 1. wie und mit was maxch ich das genau?
    zu 2. hab ich schon geht aber nicht.
    Codename: Black Hawk

  4. #4
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Tj123
    zu 1. Mit einem Bildbearbeitungsprogramm wie z.B Photoshop.
    zu 2. Dann starte den Editor mal neu und versuche es nochmal. Wenn es dann immer noch net geht, dann erstelle den FG neu.
    zu 3. Dann musste per "Game:ActorSensor" (Output: ItemPickedUp) überprüfen, ob eine der Waffen aufgehoben wurde und wenn ja, dann deaktivierst du die Umrandung.

  5. #5
    Erfahrener User Avatar von Tj123
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Tj123
    zu 1. Mit einem Bildbearbeitungsprogramm wie z.B Photoshop.
    zu 2. Dann starte den Editor mal neu und versuche es nochmal. Wenn es dann immer noch net geht, dann erstelle den FG neu.
    zu 3. Dann musste per "Game:ActorSensor" (Output: ItemPickedUp) überprüfen, ob eine der Waffen aufgehoben wurde und wenn ja, dann deaktivierst du die Umrandung.
    zu 1. ich hab ein neues file gemacht und beim hintergrund tranparent gemacht größe 512x512 pixel hab die flecken augeschnitten dann beim transparenten eingefügt als dds gespeichert im editor ne neue mtl gemacht die dds eingefügt und der ball oben war nur grau!
    zu 2. klappt
    zu 3. funzt net
    Geändert von Tj123 (29.08.2009 um 17:36 Uhr)
    Codename: Black Hawk

  6. #6
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Tj123
    Hast du bei "Shader Params" auch "Decal" angeklickt ??
    Dies könnte dir zusätzlich bei deinem Problem bzw Vorhaben helfen:

  7. #7
    Semi Pro
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    Avatar von Seth
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    @Tj123

    Das machst du am besten mit Photoshop.

    Das Bild laden und dann mit dem Radiergummi (Hintergrund Radiergummi) damit kannst du den Hintergrund entfernen. Wenn



    Wenn du allerdings einen Bunten Untergrund hast, ist es etwas Aufwendiger.


    MfG


  8. #8
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    wie erstelle ich richtige decals selber ?
    also wie bekomme ich den hintergrund vom
    beispiel blut fleck unsichbar ?

  9. #9
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von Dj Copniker Beitrag anzeigen
    wie erstelle ich richtige decals selber ?
    also wie bekomme ich den hintergrund vom
    beispiel blut fleck unsichbar ?
    Entweder mit GIMP oder Photoshop, bei PS musst du die Hintergrund Ebene löschen, vorher eine neue erstellen, dann ist diese Ebene kariert und du kannst nen Blutfleck draufklatschen, wenn du willst helfe ich dir nacher dabei.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  10. #10
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    Zitat Zitat von Sensman Beitrag anzeigen
    Entweder mit GIMP oder Photoshop, bei PS musst du die Hintergrund Ebene löschen, vorher eine neue erstellen, dann ist diese Ebene kariert und du kannst nen Blutfleck draufklatschen, wenn du willst helfe ich dir nacher dabei.
    jo dachte ich mir auch aber klappt nicht ?
    denke ich muss beim texture export noch was einstellen oder so.
    na ja wen du mal on bist schreib mich mal bitte an.
    ich muss eh nur ein decal umgewandelt haben.

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